Huxley "darmowe", cross-platform do kosza

Grzegorz Bonter
2009/06/05 16:58

Ijji.com ujawniło właśnie szereg znaczących zmian w MMO Huxley. Pecetowcy - nici z łojenia xboksowców. I vice versa.

Na początku maja informowaliśmy was o zapisach na betę Huxleya, FPSMMO tworzonego za pomocą silnika Unreal 3.0. Testy rozpoczęły już dwa dni temu, ale teraz operator gry (ijji.com) ujawnił, że zapadła decyzja o wycięciu jednej z najważniejszych funkcji Huxleya. Huxley

Mowa o cross-platformowej rozgrywce. Studio Webzen obiecało wcześniej, że gracze pecetowi Huxleya będą mogli skrzyżować karabiny z xboksiarzami. Teraz koreańska ekipa ze smutkiem przyznaje, że ta opcja nie znajdzie się grze. Co więcej - zmieni się także model biznesowy Huxleya. Zamiast subskrypcji, ijji.com ma zamiar finansować projekt poprzez system mikropłatności.

GramTV przedstawia:

Komentarze
10
hydzior
Gramowicz
05/06/2009 22:38

RaukoMP_MODED cross''a w ut3 nie ma dlatego ,ze wersje pc ,ps3 i x360 roznai sie wersja silniczka jak i detalami na samych mapach co czyni je nie bardzo kompatybilne . Troche inaczej tego Huxleya wyobrazalem ,a po tym co pokazali na e3 nie zapowiada sie ciekawie .

Revan91
Gramowicz
05/06/2009 20:31

Nie słyszałem o tym nawet hmm, jak będzie otwarta beta, to trzeba spróbować.

Usunięty
Usunięty
05/06/2009 19:31

Jeżeli chodzi o precyzję to myszka napewno wygrywa.Jeżeli chodzi o klimat to jednak pad jest ciekawszy - np. dlatego że trudniej nim grać.Na PS3 w Unrealu można grać myszką, więc to nie dlatego nie ma cross-platformowej wersji. Nie ma dlatego, że na X-pudle nie da się grać myszką ;)Auto-aima już dawno na konsolach nie ma, ale Ci którzy nigdy nie grali najbardziej się rzucają, że na konsoli to musi być auto-aim - a sami z takim grają na serwerach ;) Na konsolach nie ma takich "hacków" dla dzieci.




Trwa Wczytywanie