Na początku maja informowaliśmy was o zapisach na betę Huxleya, FPSMMO tworzonego za pomocą silnika Unreal 3.0. Testy rozpoczęły już dwa dni temu, ale teraz operator gry (ijji.com) ujawnił, że zapadła decyzja o wycięciu jednej z najważniejszych funkcji Huxleya.
![]()
Ijji.com ujawniło właśnie szereg znaczących zmian w MMO Huxley. Pecetowcy - nici z łojenia xboksowców. I vice versa.