Pokemony to głównie klasyczne, turowe RPG-i. Jest tak już od wielu wielu lat i mimo, że sprzedaż kolejnych części serii wciąż bije rekordy, to pewne zmiany byłyby mile widziane. W ostatnim wydaniu magazynu GameInformer pojawiła się rozmowa z Junichim Masudą, reżyserem gier wideo z kieszonkowymi stworkami. Masuda zdradził, że wprowadzenie odrobiny akcji do ich przyszłych projektów jest rozważane:
![]()
Akcja akcją, ale nadal nie macie co liczyć na leżące w kałuży krwi Pokemony.