Ekipa Saber Interactive pochwaliła się, że do prac nad nowymi projektami używa technologii Havok Destruction. Udostępnione w 2008 roku narzędzie pozwala na stworzenie środowiska, które w pełni można zniszczyć lub zdeformować. "Nasza ekipa łatwo może dzięki niemu zintegrować sekwencje niszczenia z istniejącym szkieletem" - wyznał w oficjalnym oświadczeniu studia Andrey Iones.

Na razie jest jeszcze za wcześnie, by ujawnić szczegóły na temat wspomnianych wyżej produkcji. Nie jest też przesądzone, czy Saber Interactive pojawi się na czerwcowych targach E3 (dotychczas ekipa nie potwierdziła swojego udziału w imprezie). Jak przekazał jednak Iones, istnieje spore prawdopodobieństwo, że jego załoga zawita ostatecznie do Los Angeles. Być może tam dowiemy się zatem czegoś więcej o projektach SI.