Singularity - kontrola wieku, nie czasu

Grzegorz Bonter
2009/04/23 20:53

Jeżeli dana osoba oglądnie jedynie zwiastun filmowy Singularity, to może faktycznie pomyśleć, że to "Braid w 3D". Twórcy dementują - tak nie jest.

Jedną z nowości ostatnich targów E3 było Singularity. W grze tej wcielimy się w postać pilota, który musiał awaryjnie katapultować się nad tajemniczą wyspą, na której sowieci przeprowadzali jeszcze bardziej tajemnicze eksperymenty. Co można wywnioskować ze zwiastuna filmowego tego tytułu - główną atrakcją Singularity ma być manipulacja stanem przedmiotów, a dokładnie ich wiekiem. Nie czasem, co podkreśla Activision w swoim ogłoszeniu prasowym: Singularity - kontrola wieku, nie czasu

"Dzięki "Time Manipulation Device" (lub w skrócie "TMD") gracz może kontrolować jedynie wiek danej rzeczy, a nie czas. Można w ten sposób zmieniać wiele obiektów i większość z efektów tego procesu jest stałych. Dany przedmiot można zmienić z aktualnego stanu w ten sprzed 60 lat (...) Postarzanie i odnawianie takich elementów jak łańcuchy lub nawet betonowe podpory może sprawić, że na przeciwników spadną np. wybuchające beczki".

Ponadto TMD będzie miało funkcję Time Stasis, czyli zatrzymywania czasu dla wybranego przedmiotu. Dzięki temu trikowi z łatwością zatrzymamy zapalnik rzuconego w naszą stronę granatu i zwrócimy go szybkim ruchem ręki właścicielowi, aby sam przekonał się o jego sile wybuchu.

GramTV przedstawia:

Singularity możemy się spodziewać tej jesieni na Xboksie, PS3 i PC.

Komentarze
36
Usunięty
Usunięty
24/04/2009 14:06

Zapowiada się ciekawie jednak pewnie będzie przesunięcie do świąt i ludzie nie zauwaza jej sposrod innych tytulów

Usunięty
Usunięty
24/04/2009 14:06

Zapowiada się ciekawie jednak pewnie będzie przesunięcie do świąt i ludzie nie zauwaza jej sposrod innych tytulów

Usunięty
Usunięty
24/04/2009 13:35

Jest to jedna gra z nie wielu na którą czekam :P




Trwa Wczytywanie