Twórca Braida, Jonathan Blow, przeprosił na swym blogu wszystkich oczekujących na pecetową wersję super-produkcji z Xboksa 360. Do premiery gry na komputerach osobistych dojdzie bowiem 10 dni później, niż pierwotnie zakładano, a więc 10 kwietnia.

Braid zadebiutował na platformie Xbox Live Arcade w sierpniu ubiegłego roku. Produkcja ta została bardzo ciepło przyjęta przez krytyków. Zdobyła także liczne nagrody w konkursach podsumowujących miniony rok (m.in. w przeglądach GameSpotu i Official Xbox Magazine).