Ninja Gaiden Sigma 2 - nowe informacje

Piotr Wiejak
2009/03/24 10:26
4
0

Studio Team Ninja ujawniło, że gra Ninja Gaiden Sigma 2 będzie czymś zdecydowanie więcej, niż tylko zwykłym portem części drugiej z Xboksa 360. Kto ma ochotę na trochę wspólnego siekania demonów ze znajomym?

Ninja Gaiden Sigma 2 na PlayStation 3! Fani stylowej sieczki z nową konsolą Sony pod telewizorem z pewnością już zdążyli się ucieszyć z tej wiadomości. Teraz czas na trochę konkretów na temat nowości, które tym razem szykują panowie i panie (raczej w większości panowie) ze studia Team Ninja. Ninja Gaiden Sigma 2 - nowe informacje

Okazuje się, że zmian będzie więcej, niż w przypadku pierwszej Sigmy. Developer wziął sobie do serca uwagi pod adresem dwójki na X360 sporo poprawia względem niej, oraz oczywiście pakuje nie widziane wcześniej elementy. Po pierwsze, kamera ma już nie utrudniać tak bardzo życia. Po drugie, gra ma być ładniejsza i płynniejsza od NG2. Po trzecie, do Ryu Hayabusy dołączą aż dwie nowe grywalne postacie - Ayane (znana z serii Dead or Alive) i Momiji (z gry Ninja Gaiden Dragon Sword na DS-a). Po czwarte, będzie sieciowy tryb cooperative dla dwóch osób!

Ale po kolei - pierwszą prezentację nowych bohaterek w akcji można zobaczyć poniżej.

Razem z tymi dwiema pannami (?) Team Ninja wrzuca do fabuły dwójki trochę nowych wątków, które usprawiedliwią ich ważne role. No, ale nie o historię tu przecież chodzi - będą też nowe bronie, nowi przeciwnicy i bossowie (tutaj na razie bez konkretów).

GramTV przedstawia:

Sieciowy co-op nie pozwoli na przebijanie się przez single player z towarzyszem. Zamiast tego, twórcy przygotowują ponad trzydzieści specjalnie zaprojektowanych dla zabawy we dwójkę wyzwań. Z czterema poziomami trudności, tabelami rekordów, statystykami i kilkoma zupełnie nowymi lokacjami.

Będą również trofea. Wiadomo już, że nie do końca pokryją się z xboksowymi achievementami dwójki, ponieważ tryb współpracy również je otrzyma. Z mniej znaczących ciekawostek można jeszcze wspomnieć o powrocie znanego z Sigmy wsparcia dla sensorów ruchu padów PS3 - potrząsanie kontrolerem ponownie pozwoli na rzucanie potężniejszych zaklęć.

Gdy to wszystko dodać, wychodzi 30% więcej zawartości, niż w NG2 - tak przynajmniej chwali się Tecmo. Czy to wystarczy, aby zachęcić nowych odbiorców, a multiplatformowców przekonać do drugiego podejścia? Raczej tak - skoro przy pierwszej Sigmie się udało, to tym razem powinno być jeszcze lepiej. Premiera ponoć jeszcze w 2009!

Komentarze
4
Usunięty
Usunięty
24/03/2009 17:24

Karma karma karma karma karma... xDTakie porty to ja rozumiem. 100% hardcoru (no może nie tyle co w jedynce ale zawsze :P)Swoją drogą ciekaw jestem co tam u naszego ukochanego pana Itagakiego :P

mik999
Gramowicz
24/03/2009 11:23

Sigme wspominam bardzo miło (na dłuuuugo zapmiętam niektóre sceny, jak walkę na sterowcu) i dlatego cieszę się, że (znowu) dostane ulepszony port z X360. Ale co fakt to fakt, sam dopiero za drugim podejściem się przekonałem do Sigmy, bo spodziewałem się czegoś jak na Demon Hunter w DMC a nie Son of Sparda.

Usunięty
Usunięty
24/03/2009 11:18

Jak dla mnie 100% preorder:D




Trwa Wczytywanie