Exclusive'y są tym, co fanboje kochają najbardziej. A już zwłaszcza takie exclusive'y, jakim jest Killzone 2 - wysoko oceniany (przede wszystkim za multiplayer) shooter autorstwa studia Guerilla Games. Włodarze Sony widzą w grze coś więcej, aniżeli tylko znakomity projekt - dostrzegają w niej potencjał do przeciągnięcia na swoją stronę części klientów z "wrogiego obozu".

Wiceprezes ds. marketingu w SCEA wyraził także swe zadowolenie ze sprzedaży Killzone'a 2, nawet pomimo silnej konkurencji. "Nie mieliśmy przecież czystego pola" - zauważył Steinberg - "Musieliśmy przecież rywalizować z Halo Wars czy Resident Evil 5. Wiedzieliśmy, że musimy dostarczyć świetną grę. Patrząc na statystki jestem spokojny o to, że udało nam się zrealizować nasze cele".