Szykowaną na czerwiec tego roku grę Ghostbusters: The Video Game (a przynajmniej jej wersje na PC, PS3 i X360) będzie napędzać autorski silnik studia Terminal Reality, Infernal. Developer zamierza przekonać branżę, że to kawał dobrej technologii - szykuje prezentację, która będzie zachęcać do licencjonowania go. Na razie wiadomo tylko tyle, że jej głównym bohaterem będzie Stranger z pecetowej gry akcji Nocturne.
![]()
Terminal Reality stworzy nową prezentację swojego silnika graficznego Infernal, która będzie zachęcać inne firmy do licencjonowania go - w roli głównej Stranger z Nocturne'a.