Tydzień z Brothers in Arms: Hell's Highway - dzień drugi
Pora na kolejną, ostatnią już odsłonę naszej wyprawy w przeszłość. W tym odcinku zajmiemy się pecetową edycją drugiej części gry Brother in Arms oraz portami na inne dostępne platformy.

Po niewątpliwym sukcesie, jakim okazało się Brothers in Arms: Road to Hill 30, programiści z Gearbox Software nie zamierzali osiąść na laurach. W niespełna pół roku później światło dzienne ujrzała Earned in Blood. Gra pojawiła się na PC, PlayStation 2 oraz Xbox-a, a ciekawostką jest fakt, że w 2008 roku przerobiono ją na port Wii jako jedną z części kompilacji Brothers in Arms: Double Time. Nawiasem pisząc, strasznie ją w tejże odsłonie spartaczono, o czym opowiemy na końcu tego materiału. Ponieważ tytuł w dalszym ciągu opierał się na doskonałym, choć mocno już wysłużonym silniku Unreal Engine 2.0, był z jednej strony dosyć atrakcyjny wizualnie, ale z drugiej nie wnosił już większych nowinek do tego, co gracze znali z jedynki.
