Tydzień z Brothers in Arms: Hell's Highway - dzień drugi

gram.pl
2008/11/11 17:20
5
0

Pora na kolejną, ostatnią już odsłonę naszej wyprawy w przeszłość. W tym odcinku zajmiemy się pecetową edycją drugiej części gry Brother in Arms oraz portami na inne dostępne platformy.

Po niewątpliwym sukcesie, jakim okazało się Brothers in Arms: Road to Hill 30, programiści z Gearbox Software nie zamierzali osiąść na laurach. W niespełna pół roku później światło dzienne ujrzała Earned in Blood. Gra pojawiła się na PC, PlayStation 2 oraz Xbox-a, a ciekawostką jest fakt, że w 2008 roku przerobiono ją na port Wii jako jedną z części kompilacji Brothers in Arms: Double Time. Nawiasem pisząc, strasznie ją w tejże odsłonie spartaczono, o czym opowiemy na końcu tego materiału. Ponieważ tytuł w dalszym ciągu opierał się na doskonałym, choć mocno już wysłużonym silniku Unreal Engine 2.0, był z jednej strony dosyć atrakcyjny wizualnie, ale z drugiej nie wnosił już większych nowinek do tego, co gracze znali z jedynki.

GramTV przedstawia:

Komentarze
5
Usunięty
Usunięty
12/11/2008 18:40

EiB ma swoją że tak powiem charkaterystyczną treść:D Gra jak dla mnie jest świetna jak wszystkie częśći BiA :)

Vojtas
Gramowicz
11/11/2008 19:58
Dnia 11.11.2008 o 19:52, Valium napisał:

To, ze wyszlo naraz na wszystkie platformy nic nie znaczy, po prostu mogli np. skonczyc wersje na inne platformy wczesniej i wydac cala gre dopiero kiedy wszystkie byly skonczone, pfff...

Ale to TY postawiłeś swoją tezę bez żadnego poparcia w faktach. Bo niby co próbujesz udowodnić? Że wersja PC to crap, a konsolowa uber?

Usunięty
Usunięty
11/11/2008 19:52

To, ze wyszlo naraz na wszystkie platformy nic nie znaczy, po prostu mogli np. skonczyc wersje na inne platformy wczesniej i wydac cala gre dopiero kiedy wszystkie byly skonczone, pfff...




Trwa Wczytywanie