Dziś wydawca gry w Polsce,
firma CD Projekt, ujawniła kolejne fakty o zapowiedzianej na styczeń
premierze Age of Conan 2009. Jak się okazało zmiany nie ominą systemu
walki w grze.
Nowości zaplanowane przez firmę Funcom dotyczą m.in. systemu kontrolowania
przeciwników (crowd control) oraz sposobu, w jaki działają niewrażliwości. Dzięki
tym modyfikacjom gracze będą w stanie skutecznie przeciwdziałać atakom takim jak
ogłuszenie, zauroczenie czy strach i otrzymają szansę na kontratak. Zmianie ulegną
też serie ataków uzyskiwane przez kombinacje odpowiednich klawiszy (combo). Mają one
na celu zbalanswanie ilości obrażeń zadawanych w ten sposób.
W przypadku najdłuższych kombinacji efekt był taki, że nawet kiedy większość ciosów
z combo nie trafiało w cel, cios kończący potrafił zakończyć walkę. W nowej wersji
nagradzane będzie skuteczne wyprowadzanie całych kombinacji. Do tego celu
zmniejszono liczbę ciosów w wielu kombinacjach, jednak ogólny poziom obrażeń na
sekundę (DPS) powinien utrzymać się na podobnym poziomie. Jednocześnie napastnik
otrzyma kary do zadawnych obrażeń za każde chybienie celu. W ten sposób cios zadany
po kilku chybieniach zada mniej obrażeń. Zmniejszenie w sekwencji ciosów siły ataku
będzie też miało pozytywny wpływ dla klas zajmujących się leczeniem. Dlatego
niektóre postacie otrzymają zdolność osłabiania leczenia (łowca, demonolog i herold
Xotli).
Age of Conan 2009 to przygotowane przez CD Projekt, całkowicie nowe wydanie
popularnej gry abonamentowej online, w której tysiące osób bawi się jednocześnie w
wirtualnym świecie króla Conan. Polskie wydanie pojawi się w styczniu w niezwykle
bogatym wydaniu i specjalnej, najtańszej ofercie abonamentowej. Grę można zamawiać w
przedsprzedaży, m.in. na http://sklep.gram.pl/ageofconanpl.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!