Nadchodzące aktualizacje mają dotyczyć walki, umiejętności zawodowych,
interfejsu, potyczek między graczami i wielu więcej aspektów gry.
Nowości zapowiedziane przez firmę Funcom wprowadzają do rozgrywki gracz vs gracz
tzw. system konsekwencji. Innowacaja jest naturalnym przedłużeniem systemu
zdobywania poziomów PvP, który pojawił się niedawno. Wprowadzenie systemu złej sławy
ma na celu dalsze wzbogacenie wrażeń płynących z potyczek między graczami. Dzięki
temu, będą mogli się przekonać, że podejmowane przez nich działania mają realne
konsekwencje w świecie gry. W zależności od przyjętego przez gracza stylu gry PvP,
będzie on miał możliwość stać się w grze przestępcą, a nawet mordercą.
Podjęcie działań antyspołecznych w trybie PvP, np. nękanie słabszych przeciwników,
sprawi, że agresor otrzyma tzw. „punkty mordu”. Punkty te będą wpływać na
nastawienie bohaterów niezależnych wobec ciebie! Mordercy staną się wyrzutkami
społecznymi i będą zmuszeni szukać schronienia poza murami miasta, w obozach dla
wyjętych spod prawa. To właśnie tam gracz wyjęty spod prawa będzie mógł korzystać z
usług handlarzy oraz znaleźć transport do innych lokacji. Każdy ze złoczyńców będzie
miał jednak szansę na rehabilitację. Mordercy będą wykonywać określone zadania,
które obniżą ich punkty mordu i wreszcie któregoś dnia będą mogli skorzystać z
amnestii, pozbywając się tym samym statusu mordercy. Nim to jednak nastąpi,
pozostali gracze mają prawo tropić i zabijać morderców, by w ten sposób karać ich za
przestępstwa, których się dopuścili. Można wręcz zyskać sławę i uznanie jako
pogromca przebiegłych złoczyńców!
Age of Conan 2009 to przygotowane przez CD Projekt, całkowicie nowe wydanie
popularnej gry abonamentowej online, w której tysiące osób bawi się jednocześnie w
wirtualnym świecie króla Conan. Polskie wydanie pojawi się w styczniu w niezwykle
bogatym wydaniu i specjalnej, najtańszej ofercie abonamentowej. Grę można zamawiać w
przedsprzedaży, m.in. na http://sklep.gram.pl/ageofconanpl.