Niedawno sieć obiegła wieść o tym, że pudełkowe wydanie Fable II będzie pozbawione sieciowego trybu kooperacji. Przedstawiciele Lionheadu obiecywali, że zrobią wszystko, by patch umożliwiający ten rodzaj rozgrywki ukazał się nie później, niż tydzień po premierze oczekiwanego RPG-a. Jeszcze ambitniejsze cele wyznaczył sobie i swojej ekipie Peter Molyneux.

"Naszą ambicją jest udostępnienie tego patcha w dniu premiery gry" - przyznał na łamach serwisu VG247. "W tej chwili nie mogę jednak niczego potwierdzić. Wszystko przebiega zgodnie z planem. Wygląda na to, że osiągniemy swój cel. Wszystko sprowadza się do kilku małych rzeczy, więc jesteśmy naprawdę blisko" - dodał.
Molyneux stwierdził również, że wydanie sieciowego trybu kooperacji za pośrednictwem patcha dało programistom jego studia więcej czasu na dopracowanie tego elementu rozgrywki. Poza tym zdaniem szefa Lionheadu wypuszczenie łatki tuż po premierze jest dużo lepszym rozwiązaniem od opóźniania terminu wydania wersji sklepowej.
Nie jest tajemnicą, że kwestia poruszona w ostatnim zdaniu dzieli graczy na dwa przciwstawne obozy. Wszystkim jednak dogodzić nie sposób.