Analitycy o liczbie subskrybentów WAR-a

pepsi
2008/09/24 14:59

Analityk Arvind Bathia przewiduje, że liczba subskrybentów Warhammera Online ustabilizuje się na poziomie 250-300 tysięcy osób. Już pierwszego dnia gra trafiła do sklepów w liczbie 1,5 miliona sztuk.

Warhammer Online: Age of Reckoning zadebiutował już na światowych rynkach i wyszło mu to całkiem nieźle. Grę dostarczono do sklepów na dzień premiery w liczbie 1,5 miliona (to znacznie więcej chociażby od konkurencyjnego Age of Conan), dane sprzedaży również prezentują się nie najgorzej (WAR wysoko zabrnął w cotygodniowym zestawieniu najpopularniejszych tytułów w Wielkiej Brytanii). Analitycy o liczbie subskrybentów WAR-a

Pomimo tych imponujących rezultatów analityk organizacji Stern Agee, Arvind Bathia, uważa, że liczba subskrybentów MMO studia Mythic Etnertainment ugruntuje się na niższym poziomie, niż życzyliby sobie tego twórcy. Bathia wskazuje przedział między 250- a 300-tysięczną rzeszą stałych bywalców sieciowego uniwersum Mythica (powinno to zagwarantować przychody roczne rzędu 55-60 milionów dolarów). Takimi rezultatami może pochwalić się chociażby EVE Online.

Producenci WAR-a mierzyli dużo wyżej. Paul Barnett obstawiał, że w swoim pierwszym roku tytuł ten zbuduje wokół siebie bazę liczącą milion użytkowników, a w ciągu następnych trzech lat suma ta dojdzie nawet do trzech milionów. Nieco bardziej powściągliwy w prognozach był z kolei szef Mythic Entertainment, Mark Jacobs. Celował on bowiem w pobicie Everquesta, a tym samym w co najmniej 550 tysięcy subskrybentów.

GramTV przedstawia:

Nam udało się z kolei uzyskać komentarz dotyczący powyższych prognoz od przedstawicielki polskiego oddziału EA, Lidii Zalewskiej. "Już teraz Warhammer zaskoczył nas pozytywnie, ale dopiero za kilka miesięcy będzie można powiedzieć, na jakim poziomie ustabilizuje się ilość subskrybentów gry" - powiedziała Zalewska zaznaczając jednocześnie, że odnosi się wyłącznie do sytuacji na polskim rynku.

Komentarze
44
Usunięty
Usunięty
10/11/2008 21:19
Dnia 24.09.2008 o 23:36, Bambusek napisał:

> I co z tego, że świat WoWa jest wzorowany na WarHammerze? Istotne jest to, że WoW był > pierwszą grą MMO w takim świecie (mocno podobnym do WH), a WAR jest do niego bardzo podobny > i tyle. Był szybciej z prostego powodu: Games Workshop bardzo pilnuje swojej marki i nie pozwala jej psuć. Zrobienie gry w świecie Warhammera to dużo roboty zanim w ogóle powstanie pierwsze słowo kodu.

Chyba trochę zbyt bardzo, bo przegapiło możliwość zarobienia wielkich pieniędzy. Do dzisiaj plują sobie zapewne w brodę ....

Usunięty
Usunięty
10/11/2008 21:19
Dnia 24.09.2008 o 23:36, Bambusek napisał:

> I co z tego, że świat WoWa jest wzorowany na WarHammerze? Istotne jest to, że WoW był > pierwszą grą MMO w takim świecie (mocno podobnym do WH), a WAR jest do niego bardzo podobny > i tyle. Był szybciej z prostego powodu: Games Workshop bardzo pilnuje swojej marki i nie pozwala jej psuć. Zrobienie gry w świecie Warhammera to dużo roboty zanim w ogóle powstanie pierwsze słowo kodu.

Chyba trochę zbyt bardzo, bo przegapiło możliwość zarobienia wielkich pieniędzy. Do dzisiaj plują sobie zapewne w brodę ....

Usunięty
Usunięty
10/10/2008 23:10
Dnia 28.09.2008 o 11:25, HumanGhost napisał:

> A powiedz mi proszę, bo to zbyt pięknie brzmi, EVE na abonament jest? No niestety, jest abonament. Aczkolwiek jest ocja płatności walutą z gry. Choć przez pierwszy miesiąc tyle nie uzbierasz, wiec pare razy abonament i tak trzeba zapłacić. Choć mozna za darmo spróbować gry, sa 14 dniowe klucze trialowe. Np. kiedyś w CDA był.

Dzięki, może się skuszę. Przydałaby się jakaś odmiana.




Trwa Wczytywanie