S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo – graficzna rewolucja!

CD Projekt
2008/09/10 15:23

S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo w znacznym stopniu różni się od Cienia Czarnobyla pod względem wizualnym. Chociaż obie gry dzieli niewielka różnica czasowa, to w ciągu roku twórcy gry, GSC Game World, dokonali wielu poprawek w autorskim silniku X-Ray Engine. Dodano nie tylko obsługę Direct X10, ale poprawiono przede wszystkim oświetlenie lokacji.

Jedną z nowości jest dynamiczne przejście z pory dnia do nocy. Wielu graczy narzekało, że noc w Cieniu Czarnobyla jest jednym z najsłabszych punktów w grze. Teraz to uległo zmianie, nawet po ciemku Strefa prezentuje się olśniewająco, nie tracąc ze swojej tajemniczego klimatu.

Zachwycająco wygląda także oświetlenie lokacji. Zastosowano oświetlenie dynamiczne oraz przestrzenne. Krople wody osadzają się na obiektach niezwykle realistycznie, a tafle wody, niczym lustro odbijają światło. Płomienie z ogniska rozświetlają najbliższą okolicę tak, że na ścianach i na postaciach pojawiają się dynamiczne, tańczące cienie.

Nie ma wątpliwości, że nagroda w kategorii „Najlepsza grafika” przyznana grze S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo podczas targów E3 w Los Angeles była w pełni zasłużona. Potwierdzają to fragmenty poniższych recenzji.

GramTV przedstawia:

„Fenomenalnie wyglądają promienie słońca wpadające przez okna do zakurzonego pokoju lub przeświecające przez korony drzew. Cienie wędrują teraz zgodnie z ruchem słońca, co sprawia, że świat zony rzeczywiście zdaje się żyć własnym rytmem. W żadnej innej grze zmiana pór dnia nie została zobrazowana równie naturalistycznie”. -Kultura, piątkowy magazyn Dziennika, ocena 8/10

„Zona w tym roku jest piękna. Ładnie ją zrobili, poprawili wiele niedociągnięć, dodali obsługę DX10 i dynamiczne oświetlenie; tutaj cos poprawili, tam coś podkreślili i wyszedł z tego śliczny obrazek.” -CD Action, ocena 8+/10

S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo w polskiej wersji językowej jest już dostępny w sklepach w cenie 99,90 zł.

Komentarze
27
Usunięty
Usunięty
13/09/2008 20:25

Weź mnie nie dołamuj człowieku, naprawdę nie wiesz o co chodzi? Na początku napisałem że SOC, powyżej screen, na detalach ustawionych i pełna płynność, a później dałem screen z Czystego nieba, aby pokazać na jakich detalach musze grac żeby uzyskać jako taką płynność.

Usunięty
Usunięty
12/09/2008 18:10

No tak załadować grafike w SoC na maksa i załadować grafike z Czystego Nieba na minimum i porównywać.Weź może łyknij, albo popłucz sie zimną wodą, bo odstawiasz szopke.

Usunięty
Usunięty
12/09/2008 17:49

Człowkeku, nie masz się czego czepiać? Załadowałem save z SoC i Save z CN gdzie aktualnie jestem, zrobiłem screen porównawczy. Ale nie musi byc w tym samym miejscu, zwłaszcza że w CN nie ma baru ;)To widać jak na dłoni, zamazane drzewa, niewyraźne tekstury beczki na pierwszym planie.




Trwa Wczytywanie