Firma Atari poinformowała w oświadczeniu prasowym o szczegółach zmian, jakie studio Eden Games szykuje w grze Alone in the Dark na PlayStation 3, planowanej na listopad. Ta produkcja w wersjach na pozostałe platformy (PC, PS2, Wii, X360) już od jakiegoś czasu gości na półkach sklepowych i spotkała się z bardzo mieszanym przyjęciem zarówno wśród graczy, jak i recenzentów. Dlatego zdecydowano, że skoro PS3 i tak czeka dłużej, to można przy okazji co nieco poprawić (głównie w sterowaniu).
![]()
- pełna kontrola nad kamerą, możliwość obracania jej o 360 stopni i lepsza implementacja trybu pierwszoosobowego
- szybsze i płynniejsze reagowanie postaci na wydawane polecenia w trybie TPP,
- szybsze poruszanie się po ekranie ekwipunku i jego bardziej intuicyjna obsługa - możliwość łączenia przedmiotów wyłącznie przy użyciu krzyżaka,
- więcej podpowiedzi w różnych momentach gry,
- tutorial objaśniający widzenie w trybie Spectral Vision i zbalansowanie poziomu trudności gry, dzięki czemu korzystanie z SV nie jest już często niezbędne, aby przejść dalej,
- liczne poprawki w sterowaniu i zachowaniu się pojazdu w sekcji samochodowej (59th Street); dodanie w niej checkpointu i głosowych wskazówek Sarah, gdzie jechać,
- nowa "scena akcji" w epizodzie szóstym, która "zwiększy zróżnicowanie rozgrywki w tym rozdziale".
"Większość" z tych zmian i dodatków zostanie również zaaplikowanych AitD na Xboksa 360 - w postaci patcha, którego wydanie zapowiedziano na okolice premiery wersji na PS3. Na razie nie wiadomo, co z wersją na PC.