Twórca A New Nightmare o przyszłości serii Alone in the Dark

pepsi
2008/08/18 13:13
9
0

Zdaniem Antonie'a Villette'a kolejne odsłony serii Alone in the Dark muszą przejść pewną metamorfozę, by marka ta nadal liczyła się na rynku. Założyciel studia Dark Works dokonał takiej modernizacji w przypadku A New Nightmare, które debiutowało w 2001 roku.

Założyciel studia Dark Works, pracującego obecnie nad I Am Alive zabrał głos w sprawie serii Alone in the Dark. W wywiadzie dla serwisu VG247 Antoine Villette wezwał twórców kolejnych części do dostosowania ich do warunków jakie obecnie stwarza rynek. Słowa te są zapewne efektem wielu nieprzychylnych recenzji, z jakimi spotkał się nowy survival horror Atari. Twórca A New Nightmare o przyszłości serii Alone in the Dark

"Kiedy tworzyliśmy Alone in the Dark w 2001 roku, mieliśmy na celu odnowienie tej marki poprzez postacie, próbowaliśmy zmieścić ją we współczesnym kanonie i nieco zmodernizować" - wspominał Villette mając oczywiście na myśli A New Nightmare. "Jeśli Atari chce coś jeszcze robić z tą marką, musi poczynić znaczące kroki wprzód - może przenieść wszystko na inne platformy, może wprowadzić inne systemy, inną rozgrywkę" - doradzał założyciel studia Dark Works.

Jego zdaniem w marce Alone in the Dark wciąż tkwi olbrzymi potencjał, który może z powodzeniem zostać wykorzystany. Być może drogą ku większym sukcesom byłoby odejście od klasycznych założeń gatunku survival horror, znanych choćby z Resident Evila. Inicjatywa leży po stronie Atari, a czas pokaże czy władze firmy podążą w dobrym kierunku z jedną ze swoich najsłynniejszych marek.

GramTV przedstawia:

Komentarze
9
Usunięty
Usunięty
19/08/2008 20:21

Całe szczęście że twórcy serii Alone in the Dark nie planują jej zakończyć , co prawda najnowsza odsłona tej serii nie okazała się wielkim przebojem , co mogło trochę zniechęcić producentów. No to teraz jestem bardzo ciekawy kiedy powstanie kolejna część i jak bardzo będzie różnić się od poprzedniej.

sebba99
Gramowicz
19/08/2008 00:07

hmm... pierwszy AitD był rewolucją, tegoroczny, też miał byc rewolucją ale nie wyszło. Kiedy zacząłem grać w nową wersję zastanawiałem się dlaczego gra dostała takie niskie noty i szybko zniknęła z rankingów...Zderzenie z rzeczyistością AitD okazało sie bolesne...Po pierwszych rewelacyjnych etapach, zmontowanych z filmowym rozmachem, pełnych akcji i ciekawych rozwiązań gra dostala zapaści i zeszła na zawał. nie wytrzymała narzuconego tempa i po prostu zdechła pozostawiając mnie z siarczystą nudą... głowna część rozgrywająca sie w Central Parku okazała sie tak nudna, że końcowe etapy przelatywałem na przewijaniu. Questy z rozwalaniem korzeni żeby nabić sobie współczynnik SV były już tak schematyczne i nudne, że co raz wyłączałem grę - a trzeba przez to przebrnać DWA RAZY !! no widać, że się twórcom wena skończyła i na siłę wydłużali czas gry. Zakończenie - tragiczne łamane przez żenujące. Totalny bezsens panujący od połowy gry dobija gracza i skutecznie zniechęca go do explorowania świata, który sam w sobie jest koszmarnie statyczny i ... pusty... klimat zaszcucia ulatnia się tak gdzieś w 1/3 gry bo nic nie dyszy nam w kark. Amunicji zatrzęsienie, wystarczy dobrze poszukać, a jak się jeszcze z nią pokombinuje to już wogóle zostaje się t1000 ... a potem - potem nagle wdepruje się w przysłowiowe g... wypada masa potworów (nudnych i bez twórczego polotu) i zaczyna się frustrująca jatka..kurcze, AitD cierpi na tzw syndrom zniechęcenia, podonie jak CotC:DCotE.. widać, że zespół startuje pełen zapału a potem wsiada na nich zarząd do spółki z księgowymi i mówi "nie, nie to zbyt skomplikowane, to zbyt nowatorskie, to za dziwne. skopiujcie to i to z tej i tej gry, lepiej się sprzeda" i wychodzi chłam który się nie sprzedaje, zespół jest zniechęcony bo zamiast swojej wizji robią grę dla księgowego... a potem się dziwią i tłumaczą że potrzebna jest rewoucja. tu rewolucja nie jest potrzeba, tu trzeba dać ludziom robić gry dla ludzi a nie dla księgowych i pozwolić im skończyć robotę którą zaczęli.Jak dla mnie seria AitD zostala pogrzebana pod toną faktur i tabelek z działu ksiegowego.Ja już chyba raczej nowego AitD nie kupię...

Usunięty
Usunięty
18/08/2008 21:04

moze nastepna czesc pokaze pazury.. byle nie zrobili z niej strzelanki jak z resedenta i z Fallouta!! swoja droga fallout 3 to jak dla mnie juz przesada.. niby jest jakis system celowania..ale mozna w to grac jak w zwyklego fps''a! ;/nie robcie tego z alone''m!




Trwa Wczytywanie