Space Siege- koniec ze ssakami kopytnymi i łukami! Część pierwsza.

CD Projekt
2008/07/22 14:48
0
0

Komu potrzebny jest ssak kopytny jako tragarz, skoro może mieć robota HRV? Po co komu łuk, przecież może rozpłaszczyć wroga bronią maszynową?

RPG w klimacie SF, taka filozofia przyświeca Space Siege, zobaczmy część ekwipunku jaki przygotował dla nas Chris Taylor oraz reszta ekipy Gas Powered Games, rezygnując z osiołków i łuków:

Wsparcie: - HRV, a właściwie Hodgson's Robotics Unit (model V) multifunkcyjny robot, najlepszy przyjaciel w kwestii przenoszenia inwentarza jak i utrzymywania ognia zaporowego ciężkimi miotaczami ognia;

Broń, krótki zasięg: -pistolety półautomatyczne: wyjątkowo skuteczne w małych pomieszczeniach; -strzelba (SonicBlaster), experymentalna broń, wykorzystująca falę uderzeniową dźwięku;

GramTV przedstawia:

Pułapki: -pułapka ogniowa: swoim działaniem przypomina odpalane zdalnie bomby, aktywowana spala wszystko i wszystkich w promieniu 4 metrów; -pułapka grawitacyjna: unieruchamia przeciwników na kilka sekund (problem: przeciwnicy nadal mogą używać broni);

Kolejna część informująca o ekwipunku, jaki będziemy mieli do dyspozycji w Space Siege, już niebawem.

Gra Space Siege PC ukaże się na polskim rynku w cenie 99,90 zł w polskiej, kinowej wersji językowej w sierpniu tego roku. Więcej informacji o grze: http://www.gram.pl/spacesiege.

Komentarze
0



Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!