E3: MAG - nowy sieciowy shooter na PS3

Renor Mirshann
2008/07/15 23:17

MAG: Massive Action Game - za tym niezbyt oryginalnym tytułem kryje się ambitny projekt sieciowej wojennej strzelanki dla konsoli PlayStation 3. Co w niej ambitnego? Skala bitew! Gra ma zapewnić multiplayer dla maksymalnie 256 graczy jednocześnie.

Tym, co Sony zostawiło na sam koniec swojej konferencji na targach E3 okazała się gra MAG: Massive Action Game - nowy projekt studia Zipper Interactive, odpowiedzialnego za serię SOCOM. Developer postanowił pozostać w gatunku, w którym czuje się najlepiej, czyli sieciowych shooterach. Jednak w tym wypadku wszystkiego będzie więcej... Przede wszystkim - więcej graczy. Z zapowiedzi wynika, że MAG obsłuży ich jednocześnie nawet w liczbie 256! E3: MAG - nowy sieciowy shooter na PS3

Aby uniknąć chaosu na polu walki, gracze będą dzieleni na dużo mniejsze, maksymalnie ośmioosobowe zespoły (podobnie jak w drugiej części Resistance'a, która zapewni multi do 60 osób). Premierowy trailer pokazywał niedaleką przyszłość, zróżnicowane tereny walk, zagrania taktyczne, dużo akcji i wybuchów. Wiadomo, że w grze pojawi się rozbudowany rozwój postaci, z drzewkiem umiejętności. W kwestii grafiki zapewniono, że będzie ona pokazem możliwości PlayStation 3.

MAG: Massive Action Game nie ma na razie żadnej, nawet orientacyjnej daty premiery. Ten projekt można chyba bez przeszkód uznać za największą niespodziankę konferencji japońskiego giganta - bitwy z udziałem 256 graczy działają na wyobraźnię! Warto mieć oko na to, co z niego dalej wyniknie.

GramTV przedstawia:

Komentarze
14
Usunięty
Usunięty
16/07/2008 09:57

Hm, to będzie chyba jedna z pierwszych gier na świecie, która umożliwi granie online na jednej mapie tylu osobom jednocześnie!256 osób na mapie naprawdę robi wrażenie. Kurcze, na pewno będzie niezły meksyk i zamęt - mam nadzieje, że mapy będą na tyle duże, by jeden drugiemu nie musiał siedzieć na plecach. Cóż, czekam na kolejnego zwiastuna, więcej konkretnych informacji no i datę premiery :)

Usunięty
Usunięty
16/07/2008 08:00
Dnia 16.07.2008 o 01:28, SharPlayero napisał:

Do Rozrobiony co się będzie zacinało i co z powolniało ;] nie buj żaby na pewno dadzą mocnego serwa na to aha Gra ktoś w WarRocka ???? ja ostatnio z nudów zacząłem grac (na konsolach przeszłem wszystko co miałem) powiedzcie mi czy tylko mnie ten jeban* punkbuster tak kickuje ??

Z tym problemem warto się udać na forum, może zaktualizuj PunkBustera i przepuść go w firewallu?Co do tematu - fajny pomysł tylko mam obawę czy przeciętne polskie łącze to wytrzyma oraz to jak będzie wyglądała konstrukcja map. Na takim "poligonie" dla 256 graczy połowa i mniej będzie się nudzić a mniejsze mapy oznaczają jeden wielki burd... znaczy się, chaos.

shinian
Gramowicz
16/07/2008 02:05

Developer tej gry stworzył również Socoma3. Miał tam poważny problem z utworzeniem kodu sieciowego dla 32 graczy. Tutaj porwali się na 256 slotów. Nie wiem czy im się to uda.




Trwa Wczytywanie