Jeżeli chodzi o prostotę i intuicję obsługi, to chyba nic nie przebije jedno przyciskowego dżojstika do Atari. Wydawać by się mogło, że ludzie w XXI już radzą sobie z obsługą większej ilości przycisków, ale czy producenci sprzętu przypadkiem nie popadli przez to w skrajność montując ich zatrzęsienie w padach? Cliff Bleszinski, ze studia Epic Games, wypowiedział się na ten temat podczas czatu poświęconemu trybowi wieloosobowemu w Gears of War 2.
![]()
W dalszej wypowiedzi Cliff Bleszinski wspomina o prototypie kamery i specjalnego oprogramowania, które są w stanie określać głębie widzianego świata i śledzić ruch palców. Jakby to powiedzieć CliffyB. - Youtube coś w tym stylu już ma.