Już tylko 4 dni pozostały do polskiej premiery tej najbardziej oczekiwanej w 2008 roku gry RPG. Zapraszamy do szóstej części galaktycznego przewodnika, w której będziemy kontynuować temat występujących w Mass Effect ras. Pisaliśmy już o Salarianach, Asari, Proteanach, Kroganach, Quarianach i Gethach. Kolejnymi rasami które przedstawimy są Turianie, Ziemianie, Batarianie oraz Elkorowie.
Ziemianie - historia podboju kosmosu zaczęła się w roku 2148. Wtedy odkryto ruiny Prothean na Marsie, a w nich technologię pozwalającą na szybkie przemieszczanie się w galaktyce. Wkrótce potem ludzie zaczęli przemierzać kosmos od jednego krańca do drugiego. Po kilku dekadach galaktyka zaroiła się od kolonii Ziemian. Ludzie generalnie są postrzegani jako rasa inteligentna, agresywna i szybko adaptująca się do nowych warunków. Energicznie rosnąca populacja Ziemian i gwałtownie rozrastająca się armia sprawia, że już wkrótce rasa ludzka może zawładnąć galaktyką. Przymierze jest niezależnym, ponadnarodowym rządem ludzi. Reprezentuje interesy całej rasy i jest odpowiedzialne za obronę ludzkich kolonii położonych poza Układem Słonecznym. Przymierze powstało w wyniku fuzji różnych, narodowych programów kosmicznych. Planety Sol były badane przez poszczególne nacje.
Koszt kolonizacji nowych układów okazał się jednak zbyt duży dla pojedynczych państw. Wiedząc, że kontakt z obcymi jest nieunikniony, ludzkość wykazała się polityczną wolą, by wspólnie ponieść koszty współpracy w tej dziedzinie. Mimo to, aż do Wojny Pierwszego Kontaktu Przymierze było lekceważone przez poszczególne rządy na Ziemi. Gdy rządy poszczególnych państw były niezdecydowane w sprawie Shanxi, flota Przymierza uderzyła i odniosła sukces. Sukces tej akcji zapewnił Przymierzu zaufanie, dzięki któremu stworzyło swój własny parlament i stało się reprezentantem ludzkości w przestrzeni Cytadeli.
Batarianie - czterooka, niebezpieczna rasa humanoidalna izolująca się od reszty galaktyki. System Terminus jest nawiedzany przez gangi Batariańskich piratów handlujących niewolnikami. To wszystko sprawia, że Batarianie są postrzegani jako przestępcy, choć nie do końca pokrywa się to z prawdą. Wszystko zaczęło się od kolonizacji przez ludzi Skyllian Verge. Batarianie zgłosili się do Rady o pomoc, deklarując, że jest to teren ich wpływów. Prośba została odrzucona, a Batarianie porzucili dyplomację i zaczęli finansować przestępcze organizacje, które zaczęły urządzać napady zbrojne na Skyllian Verge. Sytuacja osiągnęła punkt krytyczny podczas Skylliańskiego Blitzu (zwanego też Najazdem Skylliańskim), który miał miejsce w 2176 roku. Rozpoczął się on atakiem na ludzką stolicę, Elizjum, przeprowadzonym za batariańskie pieniądze. W 2178 roku Przymierze odpowiedziało miażdżącym atakiem na księżyc Torfan. Po tym ataku batarianie wycofali się z Pogranicza i teraz rzadko pokazują się w przestrzeni Cytadeli.

Elkorowie - rasa Cytadeli pochodząca z Dekuuny. Są to masywne stworzenia przystosowane do życia na terenie o bardzo dużej grawitacji. Naturalne otoczenie wymusiło na Elkorach powolne ruchy. Podobnie jest w przypadku ich zachowania i psychiki. Elkorowie słyną ze spokoju i rozwagi. Mowa elkorów jest monotonna. Zdecydowaną część komunikatów przekazują za pomocą zapachu, dyskretnych ruchów i infradźwięków, które oddają semantyczne różnice wypowiedzi. Aby uniknąć nieporozumień z innymi rasami, elkorowie pragną doprecyzować swe intencje na poziomie mowy, niemal zawsze komunikując targające nimi emocje.
Mass Effect w wersji na PC ukaże się w Polsce już 12 lipca w sugerowanej cenie 129,90 złotych. Gra umożliwia aż cztery tryby instalacji wersji językowej: pełnego polskiego dubbingu (z udziałem m.in. Magdaleny Różczki i Marcina Dorocińskiego), oryginalnych angielskich głosów i polskich napisów, całkowicie oryginalnej wersji językowej lub z polskimi głosami i angielskimi napisami. W dniu premiery dostępna będzie też Edycja Kolekcjonerska gry, którą już dziś można zamówić w wielu sklepach internetowych, m.in. na http://sklep.gram.pl/MassEffectEK.
Nie ma jeszcze żadnych komentarzy. Napisz komentarz jako pierwszy!