Można by przypuszczać, że jedyne co ostatnio robi Rob Pardo, to podnoszenie i tak już gorącej temperatury przed prawdopodobnym sobotnim ogłoszeniem prac nad grą Diablo 3. Wiceprezes Blizzarda wypowiada się jednak również cały czas na temat pozostałych projektów firmy, w tym i popularnego w pewnych wąskich, dziesięciomilionowych kręgach MMORPG-a World of Warcraft.
![]()
Rob Pardo - wiceszef Blizzarda - ujawnił na paryskiej imprezie GDC 2008, że World of Warcraft był na początku planowany jako darmowe MMO finansowane w całości z reklam. Decyzję o płatnej subskrypcji podjęto po badaniach rynku - kiedy zorientowano się, jak wielkie pieniądze wchodzą w grę.