War Leaders: Clash of Nations - prezentujemy szczegółowe informacje o grze.

CD Projekt
2008/05/29 17:57
1
0

War Leaders- połączenie strategii typu RTS oraz turowego managera w realiach II Wojny Światowej, zaskoczy oferowanymi graczom możliwościami:

  1. 7 grywalnych frakcji: Niemcy, ZSRR, Wielka Brytania, USA, Francja, Francja oraz Japonia, dowodzonych przez historycznych przywódców:
  2. 3 tryby rozgrywki dla pojedynczego gracza: kampania, szybka bitwa oraz bitwa profilowana (deathmatch, cooperative or kill the general).
  3. 2 tryby rozgrywki sieciowej: kampania oraz bitwa spersonalizowana (cooperative lub kill the general).
  4. 57 pól bitewnych na całym świecie, 5 różnych środowisk.
  5. Ponad 300 typów jednostek, każda postać została oddzielnie zaprojektowana.
  6. Ponad 100 różnych budynków oraz 300 różnych elementów środowiska.
  7. 175 terytoriów na całym świecie, które możemy przejąć oraz kontrolować.
  8. 40 elementów drzewa technologii.
  9. 35 historycznych generałów, którzy poprowadzą nasze armie do zwycięstwa.
  10. Do 7 graczy w rozgrywce sieciowej

War Leaders: Clash of Nations to gra strategiczna dająca pełny, wierny obraz II Wojny Światowej. Doskonała rozrywka dla tych, którzy zdają sobie sprawę, że przebłysk geniuszu w dowodzeniu wojskami na froncie nie wystarczy, żeby wygrać wojnę. Rozsądna polityka w sprawach wewnętrznych kraju, przebiegła dyplomacja, inwestycje w rozwój badań naukowych, a także misje szpiegowskie i propaganda – to pola do popisu dla prawdziwego wodza, nierzadko trudniejsze niż otwarta potyczka na polu bitwy. Wcielić się w Hitlera, mobilizującego naród do oporu przeciwko prącym na Berlin Sowietom, albo w Roosevelta przekonującego Amerykanów do interwencji w Europie – to dopiero wyzwanie!

War Leaders łączy dynamiczne, porywające realizmem zaciekłe batalie RTS z turowym managerem, w którym trzeba borykać się z niezadowoleniem mas, wewnętrzną opozycją i grającymi na dwa fronty sojusznikami. Tym samym odpowiedź na stare pytanie „co by było, gdyby…” ze zwykłego gdybania staje się fascynującą łamigłówką do rozwiązania. Przewodząc jednej z siedmiu światowych potęg gracz może odtwarzać przebieg historycznych wydarzeń, albo napisać Historię na nowo: na przykład wcielić się w Churchilla i wykradłszy Niemcom plany prototypowej broni, do spółki z Mussolinim zaatakować Francję…

GramTV przedstawia:

War Leaders ukaże się w lipcu w atrakcyjnej cenie 99,90 zł, w kinowej, polskiej wersji językowej. Więcej o grze na stronie www.gram.pl/WarLeaders

Komentarze
1
Usunięty
Usunięty
23/08/2008 15:03

Moje wrażenia.ŚWIATKula ziemska z googla maks. zbliżenie na całe niemcy na razProwincje to np. Chiny, Indie lub Polska, ale taki ZSRR ma ich już ze 12. Kilka prowincji ma obrazki np. wieża Eifla. Choć w trybie RTS Paryż przypomina Paryż tylko tym że ma 2 wyspy, a na jednej jakiś taki kościółek (niby Notre Dame - dla nie zorientowanych), place i domy też ma ale ich układ jest przypadkowy .Brak mapy politycznej, prowincje należące do mocarstw mają po kliknięciu chociaż odpowiedni kolor ale czyj jest np. Celebes, Tybet albo Mongolia, dowiedzieć się nie sposób, .Jednostki przechodzą z prowincji do prowincji 1 turę gry (liczoną jako tydzień).MILITARIA:Zróznicowane jednostki to np. lekki czołg japoński, średni czołg japoński i ciężki czołg japoński, japoński myśliwiec, japoński krążownik, piechur japoński w 3 wersjach zaawansowania, sanitariusz, inżynier, szpieg, zamiast "japoński" można sobie wpisać odpowiednie nacje (oczywiście każdy z 3 czołgów nazywa się np. T34).Walka RTS odbywa się na sporej mapie (kilkadziesiąt maksymalnie oddalonych ekranów - czytelność z góry zerowa bo z góry nie odróżnisz żołnierza od kamienia, a z bliska nie bardzo widać okolicę), na której dywizję reprezentuje 2-5 jednostek, które można łączyć w do 9 zespołów.Zespołom należy wyznaczyć jeden z 3 dających bonusy sposobów poruszania: atak, obrona, marsz, a one same sie juz ustawią.Na szczęscie jest aktywna pauza.Rozstawiam wojska. Dzielę na 6 grup. Działa na wzgórzu. Niestety przy tak duuuuużej mapie zasięg dział nie jest z Theatre of War ani nawet Bliitzkriega. Każę przejść im z 7 ekranów.Atakuję wszystkimi 3 czołgami i 6 ludzikami wrogie 3 działka i 12 ludzików. (co wymaga 6 kliknięć) podjeżdżają o rzut kamieniem, armatki robią z 8 razy bum i czołgów nie ma.To ja ich japońskim samolotem bombowym bum, bum, bum, nie ma dział i ginie 6 ludzików. Zostało mu jeszcze 6.To ja podbiegam zapomnianymi w lesie ludzikami. Robią ze 30 razy paf paf. HEROICZNE ZWYCIĘSTWO!.No po prostu szaleństwo!GOSPODARKA.Można podatki w każdej prowincji podnieść a nawet obniżyć co wpływa na zadowolenie obywateli. Np. podbici rosjanie po mieśiącu niskich podatków mnie uwielbiają.Ekran Spraw wewnętrznych to tabelka region X zadowolenie.Kopalni czy tp. ozdobników nie ma.Jest ponadt kilka typów fabryk sprzętu wojskowego które się ma albo nie ma.Są za to surowce które trzeba mieć by np. czołg wyprodukować (kauczuk). Jak sięnie ma trzeba kupić. Od kogo? Wystarczy po kolei próbować negocjacji dyplomatycznych z różnymi krajami, wybrać opcje daj surowce i sprawdzić jakie może dać. Jak już sprawdzimy że USA, ZSRR, Belgia, Portugalia nie mają ale ma Brazylia to wystarczy znaleźć odpowiadającą cenę. 100? Nie. 200? Nie. 300? Nie. 400? Nie. 500? Nie. 100 co turę (przez jak się później okaże 20 tur)? Nie zainteresowany. 200 co turę? Tak.Na ile czołgów to starczy? Któż to może wiedzieć?Wydobywam surowce np. molibden. Ile? Wystarczy policzyc na mapie malutkie ikonki i już wszystko jasne.DYPLOMACJAEkran jak z ostatniej Cywilizacji. Opcje standardowe: złoto, pożyczka, surowce, wojna, nieagresja, przejście i alians. Przed grą wybieramy jedna z wersji realizmu: w 1 zaczynamy z wojną aliantów (+ ZSRR) z Osią w 1939, w 2. to samo w 1941, w 3. wszyscy się lubią na 75% i nie ma wojny.Po wybraniu 3. i Japoni myśląć o ataku na Chiny zawierwm pakt o nieagresji z USA, ZSRR i Anglią.Po czym wciskam koniec 1. tury - o ZSRR mnie zaatakował.To ja rzucam armie na ZSRR i bez kłopotu w 7 turze dochodzę pod Moskwę, bo ruskie akurat wojska na wschodzie nie mieli.BADANIADrzewko technologii wygląda jak drzewo genealogiczne na 4 pokolenia wstecz z 2 dzieci maks. z czego część kuzynów się ze sobą żeni. Może ze 20 technologii.PODSUMOWANIEJak ktoś uwielbiał grać kiedyś w Allies & Axis, a później już nigdy w nic innego, to ta gra może mu się spodobać.Ja przeczytałem z 10 zapowiedzi, zamówiłem w czerwcu polską wersję, kilka razy szukałem kiedy to u nas wyjdzie, znalazłem za Odrą za 50E, instalowałem kilkanaście minut, obejrzałem tutorial (z pół godziny filmików), powgrywałem grę (łącznie z pół godziny ładowań), przetłumaczyłem sobie z niemieckiego interfejs, pograłem parę godzin. Wyłączyłem na zawsze i napisałem tą opinię/przestrogę.ps. Drogi CD projekcie nie fatyguj się z tłumaczeniem.