Rare udało się połączyć DS-a i Xboksa 360?

Zaitsev
2008/05/21 19:30

Czasami zgoła szalone eksperymenty... udają się. Najwidoczniej programiści ze studia Rare doszli do wniosku, że skoro udało się skrzyżować konia z osłem, to dlaczego nie zachęcić do rozmowy DS-a i Xboksa 360? I udało się... no tak jakby. Przynajmniej jeden spojrzał na drugiego.

Wbrew pozorom, próba wyswatania DS-a i Xboksa 360 jako tako powiodła się. Gwoli wyjaśnienia - Viva Pinata: Trouble in Paradise na Xboksa 360 obsługuje kamerkę Xbox Live Vision. Dzięki temu można "skanować" nią paski z kodami, w wyniku czego w grze odblokowują się dodatkowe Pinaty. A skoro mowa o "patrzeniu", to można by te kody dystrybuować przez chociażby Viva Pinata: Pocket Paradise na DS-a (lub ewentualnie odtwarzacze MP4), przystawiając ekranik urządzenia z wyświetlonym kodem do XBLV. Rare udało się połączyć DS-a i Xboksa 360?

Niestety, opcja ta została stworzona zbyt późno: "Sprawiliśmy, że to działało, ale proces produkcji był zbyt daleko posunięty. Gdyby tylko pomyśleli o tym wcześniej... To jest jedna z tych sytuacji, gdy masz ochotę sam siebie kopnąć w tyłek" - powiedział MTV Justin Cook, jeden z deweloperów wersji VP na Xboksa 360.

GramTV przedstawia:

Komentarze
16
Usunięty
Usunięty
26/07/2008 16:30

Takie połączenie DS-a i Xboksa 360 mogło by być całkiem fajne , ale w sumie czy aby na pewno Nintendo i Microsoftowi to by się spodobało , chyba nie bardzo. Niestety eksperyment się nie udał , a i tak do końca nie wiadomo czy przyjęło by się to na rynku.

shinian
Gramowicz
22/05/2008 15:46

Takie małe sprostowanie: używając live vision cam do skanowania obrazków pinat nie możemy odblokować nowego gatunku pinaty a jedynie jej nowy wariant kolorystyczny. Przykład: Nie mamy w ogrodzie Roario. Skanujemy jego karte. Nie odblokujemy go a jedynie umożliwimy sobie wychodowanie go w nowym wariancie (w przyszłości).

Usunięty
Usunięty
22/05/2008 14:33

Te kody to jeszcze nie rewolucja... Ale zawsze początek drogi w dobrą stronę ;)




Trwa Wczytywanie