Problemy z multi GTA IV na PlayStation 3 przeszły do historii

Zaitsev
2008/05/08 17:16

Posiadacze PlayStation 3 winni się cieszyć. Ich wersja GTA IV nie powinna już sprawiać problemów w trybie wieloosobowym, a to za sprawą łatki dostarczonej przez studio Rockstar.

Wkrótce po premierze, gracze GTA IV w wersji na PlayStation 3 narzekali na problemy z trybem wieloosobowym. Dochodziło do sytuacji, gdy użytkownicy wręcz nie mogli w ogóle grać przez sieć. Przyczyną tego stanu rzeczy okazały się za słabe serwery, którymi administruje serwis GameSpy. Dlatego ekipa studia Rockstar wkroczyła do akcji i zoptymalizowała nieco część kodu gry odpowiedzialnego za zabawę przez Internet i udostępniła odpowiednią łatkę. Teraz wszystko powinno działać jak należy. Problemy z multi GTA IV na PlayStation 3 przeszły do historii

Studio Rockstar nie omieszkało również przeprosić swoich klientów: "Chcemy zapewnić, wspólnie z naszymi partnerami odpowiedzialnymi za sprzęt, wszystkim naszym fanom możliwie najlepsze wrażenia z zabawy. To uaktualnienie umożliwi graczom doświadczanie Grand Theft Auto IV w sposób, jaki zaplanowaliśmy. Przepraszamy za wszelkie niedogodności wywołane tą usterką".

GramTV przedstawia:

Komentarze
26
Sephirath
Gramowicz
11/05/2008 02:20

I ładnie i cacy i w ogóle. W spokoju mogę grać, już bez sejwowania podwójnie :)

Usunięty
Usunięty
09/05/2008 08:06
Dnia 08.05.2008 o 21:10, Szynkuś napisał:

Jak tak Was czytam to przestaje widzieć rożnice między konsolami a pctami. Nie żebym nie lubił konsol, bo sam mam kilka, ale teksty typu "mi patch pomógł a kumplowi nie" to głównie ze środowiskiem pc/windows mi się kojarzą .. ;)

Obecne konsole zaczynają przejmować wady PCów (problemy ze sprzętem, patche itd.), ale zalety (znacznie niższe ceny gier, darmowe mody, mapy, DLC, wybór sterowania itd.) zdają się omijać szerokim łukiem. Ale co tam marketing czyni cuda ;D.

Dnia 08.05.2008 o 21:10, Szynkuś napisał:

Co do reakcji - przy HALO winien był Microsoft, bo to on zarządza usługą Live. Tutaj jak widać na pomoc przyszedł Rockstar, pozatym przy Halo crashe były niesamowite, wszystko, dosłownie wszystko stało, a tutaj były w porównaniu do tamtej sytuacji delikatne problemiki. Inna sprawa, że PS3 jest trudniejsze w programowaniu i może to wynikać właśnie z tego. A tak w ogóle, oglądając porównania grafiki X360/PS3 to mam wrażenie, że GTA ładniej wygląda na tym pierwszym.... to ile mamy poczekać na rzekome kopanie tyłków? Jedno Gran Turismo 5 nie załatwi sprawy ..

Nawet nie zawracaj sobie głowy czekaniem na jakieś kopanie tyłków przez Sony, bo nic takiego nie będzie miało miejsca. Naściemniali co do potencjału PS3 i część ludzi im w to uwierzyła, a teraz jedyne co im zostaje to gadanie o rzekomym "niewykorzystanym" potencjale, mimo że nawet Kojima przyznał że bardzo rozczarowały go rzeczywiste ograniczenia PS3. Jeśli już wybierać konsolę to Wii lub X360, bo jak się okazało MS mimo swojej reputacji dostarczył niezły sprzęt za niską cenę i z większą bazą lepszych gier, a Sony wciska drogi sprzęt, na którym większość multiplatów śmiga i wygląda gorzej (GTA4 akurat wygląda odrobinę lepiej, ale jak widać śmiga gorzej).

Usunięty
Usunięty
08/05/2008 23:02

I to mi się podoba. Nigdy się nie da tak, żeby usterek nie było wcale. A natychmiastowa reakcja to oznaka szanowania graczy. :-)




Trwa Wczytywanie