Valve wypuściło pełną wersję swoich narzędzi developerskich i wydawniczych dla twórców gier pecetowych - Steamworks - które mają znacznie usprawnić i rozwinąć ich możliwości korzystania z popularnej usługi Steam.

Studia, które chcą wykorzystać te wszystkie możliwości muszą zgłosić się do programu partnerskiego firmy. "Skupilismy się na najprostszej, jak to tylko możliwe integracji pakietu Steamworks w grach innych twórców" - powiedział Jason Hoffman z Valve, komentując premierę wersji 1.0 SDK-u i oficjalnego API C++ projektu. Z kolei Gabe Newell zwrócił uwagę na fakt, że ten całkowicie darmowy zestaw narzędzi pozwoli studiom skupić się na faktycznym dopracowaniu swoich gier, gdyż będą tracić znacznie mniej czasu na całą niezbędną otoczkę.