The9 Limited, czołowy chiński operator gier sieciowych, poinformował, że World of Warcraft zgromadził jednocześnie w Azeroth rekordową dla tamtejszego rynku liczbę miliona graczy. To ogromny sukces Blizzarda, gdyż bariera ta została przekroczona pierwszy raz od premiery gry w Chinach. Doszło do niej w czerwcu 2005 roku.

Liczba grających w World of Warcraft w Chinach w tym samym czasie przekroczyła magiczną barierę miliona. To rekordowy wynik, odkąd superprodukcja Blizzarda pojawiła się na tamtejszym rynku. Gra debiutowała na nim w czerwcu 2005 roku.