The Agency - szczegóły

Zaitsev
2008/04/04 19:56

Najnowszy wywiad przeprowadzony przez redaktora fansite'u The Agency z twórcą tej gry, Halem Miltonem, zdradza wiele nowych informacji na temat "szpiegowskiego MMO". Największą ciekawostką jest konieczność unikania spojrzeń ochrony.

Fanowskiej stronie The Agency, The Agency HQ, udało się przeprowadzić wywiad z jednym z deweloperów gry, Halem Miltonem. Podczas rozmowy zdradził on dużo szczegółów dotyczących mechaniki tej konsolowej masówki. The Agency - szczegóły

Po pierwsze, przed każdą misją można wybrać dwa ubiory - jeden determinuje, jaki styl preferujemy (wsparcie, atak czy ukrywanie się), a drugi służy do przykrywki. Wybór drugiego odzienia jest kluczowy dla powodzenia misji. Wybierając strój kurczaka raczej nie odniesie się sukcesu, jeżeli celem jest mafiozo na uroczystym przyjęciu. Im bardziej wtopieni będziemy w tłum, tym lepiej, bowiem tym wolniej będzie spadał poziom "aliasu", która tutaj jest odpowiednikiem zwyczajowego "zdrowia". Jego wartość maleje z każdym... spojrzeniem czujnych strażników czy ochroniarzy. Gdy osiągnie on wartość zero wszyscy dowiedzą się, że gracz bynajmniej nie "przyszedł sprzedawać ciasteczek", tylko coś się kroi. Aby tego uniknąć, należy odpowiednio się zachowywać - jeżeli misja rozgrywa się w eleganckim lokalu, to najlepszym sposobem na odciągnięcie od siebie uwagi jest spokojne zamówienie drinka przy barze. Z kolei, żeby uzupełnić utracony poziom "przykrywki", trzeba wyjść poza zasięg wzroku ochrony, korzystając chociażby z toalety.

Jak przystało na masówkę, tak i w The Agency obecne będą pewne statystyki postaci, jednak gracz nie będzie miał bezpośredniego wpływu na ich rozwój. Będą one bowiem rosły w ścisłej zależności od postępów gracza i jego stylu działania. Podobnie jest ze sprzętem. Im dłużej będzie się wykorzystywać np. pistolet, tym postać będzie lepiej się nim posługiwać. Ponadto nie będzie blokad dla niskopoziomowych postaci na najlepsze wyposażenie - sęk w tym, że nie wykorzystają one w 100% jego możliwości. Można już na początku gry zdobyć najlepszy model danego rodzaju broni, jednak aby użyć go w pełni, trzeba będzie wpierw nauczyć się umiejętności dla gorszych jego odmian.

Na koniec dobra wiadomość dla lubiących przebieranki - w trakcie gry będzie można zmieniać nie tylko stroje ale także i wygląd postaci (ciało). Nie będzie więc dramatu, gdy po ukończeniu X misji graczowi znudzi się kolor oczu kierowanej przez niego agentki.

GramTV przedstawia:

The Agency nie ma jeszcze daty premiery, ale z pewnością zostanie wydane na PlayStation 3 i PC.

Komentarze
27
Usunięty
Usunięty
05/04/2008 15:14

Kurde superek !! Obowiązkowy tytuł na PS3 :D

Usunięty
Usunięty
05/04/2008 15:14

Kurde superek !! Obowiązkowy tytuł na PS3 :D

Usunięty
Usunięty
05/04/2008 09:57

Dynamiczna skradanka mmo z fikuśnymi laskami. Kurczę to musi się udać, czekam z niecierpliwością :)




Trwa Wczytywanie