Gamebryo to specjalny silnik-platforma (obsługująca wszystkie konsole tej generacji i PC), dzięki której twórcom gier o wiele łatwiej jest pracować nad nowymi tytułami. Ustrojstwo to posiada pełny pakiet wyposażenia (m.in. moduł graficzny i animacji) i znacząco skraca czas potrzebny na przejście od projektu do gotowej aplikacji. Dotychczas Gamebryo zostało użyte przy takich produkcjach jak The Elder Scrolls IV: Oblivion, Warhammer Online: Age of Reckoning czy TES V (ups :) - wtrącił Zaitsev)... Fallout 3.

Wiceprezes amerykańskiego oddziału NCSoftu, Chris Mayer, powiedział: "Wyzwolenie naszej ekipy od trudów walki z technicznymi wyzwaniami i skupienie ich uwagi na ulepszaniu gry, aby sprawiała odbiorcom więcej radości, jest właściwą strategią".