Wielu fanów uniwersum Warhammera ze zniecierpliwieniem oczekuje premiery masówki opartej na tym systemie bitewnym/RPG. Niedawno informowaliśmy, że premiera Warhammer Online została przeniesiona, wtedy tłumaczono tę decyzję "potrzebą dopieszczenia gry" jednak, jak się okazało, powody były zgoła inne.
![]()
Robber i Jo Zho byli najbardziej zorientowani w kodzie oraz jego architekturze. Wdrożenie się weń nowych osób może zająć nawet dwa miesiące, co może spowodować dalsze przesunięcie premiery gry, a nawet zawieszenie projektu przez Electronic Arts. Obecnie szefostwo studia wciąż stara się jak najszybciej znaleźć zastępstwo.