Julian Foxall, starszy programista ze studia Pivotal Games, opowie nam o wszystkich tajnikach silnika Conflict: Denied Ops. Zobaczycie na własne oczy co można zrobić z gipsową ścianą przy pomocy karabinu maszynowego, lub jak efektownie rozwalić budynek wyrzutnią rakiet.
Zapraszamy do zapoznania się z dziennikami twórców Conflict: Denied Ops: tutaj