Okami na Wii w kwietniu

Renor Mirshann
2008/03/04 21:56

Przygody bogini Amaterasu trafia na Wii trochę później, niż pierwotnie planowano - ujawnił Capcom. Okami na konsolę Nintendo pojawi się nie pod koniec marca, a 11 kwietnia. Mowa o Stanach Zjednoczonych - Europa standardowo poczeka na wersję PAL kilka dni dłużej.

Fani gry Okami już od października czekają na jej konwersję na Wii, przygotowywaną przez studio Ready at Dawn. Pierwotnie miała ona ukazać się w marcu, jednak teraz Capcom poinformował o małym przesunięciu - tytuł powędruje na amerykańskie półki sklepowe 11 kwietnia. Na razie nie wiadomo, jak sprawa ma się z Europą, ale wcześniej obsuwa miała wynosić trzy dni. Mało prawdopodobne, by wydawca kazał graczom ze Starego Kontynentu czekać dużo dłużej. Okami na Wii w kwietniu

Co prawda Christian Svensson - przedstawiciel wydawcy - ujawnił, że premiera w marcu byłaby możliwa, ale jednocześnie zapewnił, że nie warto w tej sprawie wywierać nacisku na developera. Okami na Wii będzie idealnym portem z konsoli PlayStation 2, bez żadnych zmian w rozgrywce poza nowym systemem sterowania - przystosowanym do zabawy Wiimote'em - i możliwością pomijania cut-scenek. Warto również wspomnieć, że lekko podbito rozdzielczość - z 480i do 480p - oraz dodano wsparcie dla formatu obrazu 16:9. Jeśli ktoś jeszcze nie zna, lepszej okazji nie będzie!

GramTV przedstawia:

Komentarze
11
Usunięty
Usunięty
23/03/2008 17:30
Dnia 05.03.2008 o 15:02, Shini napisał:

No co Ty, cała magia Okami jest w tym, że gra wyglada jak obraz, a teraz usunęli jedną z ważniejszych tego składowych. Jak dla mnie porażka.

Zgadzam się w 100%. Wersja na PS2 rządzi!

Usunięty
Usunięty
05/03/2008 15:02

No co Ty, cała magia Okami jest w tym, że gra wyglada jak obraz, a teraz usunęli jedną z ważniejszych tego składowych. Jak dla mnie porażka.

Usunięty
Usunięty
05/03/2008 14:37
Dnia 05.03.2008 o 13:43, Shini napisał:

Grafa na Wii ssie. Gdzie ten zajebisty papierowy filtr z PS2?

A to ciekawe..Podnieśli rozdzielczość do 480p co już jest dość dużym skokiem względem wersji z PS2, a jeżeli chodzi o filtr... zlikwidowali go żeby gra była bardziej wyraźna. I mieli rację, bo na PS2 przez ten tragiczny filtr często robiła się na ekranie niezła papka.




Trwa Wczytywanie