SCi kasuje 14 projektów i zapowiada zmiany

Renor Mirshann
2008/03/03 14:51

SCi, brytyjski wydawca gier wideo którego własnością jest m.in. Eidos Interactive, ogłosił ambitne plany restrukturyzacji, dzięki którym firma ma powrócić do zarabiania pieniędzy i przestać notować kolejne straty. Ich częścią jest rezygnacja z czternastu projektów i zwolnienie dwustu pracowników.

Firma SCi – angielski wydawca gier wideo, właściciel Eidosu – zdecydowała o zaprzestaniu prac nad czternastoma projektami i zwolnieniu około 200 pracowników (25% ogółu). Decyzje są częścią rozbudowanego planu restrukturyzacji i mają pomóc jej w szybkim powrocie do formy. Według Phila Rogersa - dyrektora wykonawczego SCi - były małe szanse na to, że ich wydanie przyniesie zwrot poniesionych kosztów lub po prostu nie odpowiadały standardom jakości. Nie sprecyzowano, czy któreś z tych gier doczekały się już publicznej zapowiedzi. SCi kasuje 14 projektów i zapowiada zmiany

Plany Rogersa obejmują poza tym odejście od systemu centralnej kontroli wszystkich projektów na rzecz większej niezależności wewnętrznych zespołów. Chce skupić się na podwyższaniu jakości marek, które mają już renomę w branży i gwarantują sprzedaż - Tomb Raiderze, Hitmanie, Championship Managerze czy serii Deus Ex. W jego zapowiedziach można również znaleźć założenie oddziału Eidos Play, skupionego na tytułach dla graczy okazjonalnych.

Dzięki tym działaniom firma zamierza zmniejszyć roczne koszta swojego działania o 14 milionów dolarów - z 42 do 28 milionów - i szybko zacząć wychodzić na swoje. A poprawiać faktycznie jest co - w drugim półroczu 2007 roku (pomimo, że był to dla branży rekordowo dobry okres) SCi zanotowało spadek zainteresowania swoimi produktami i straty wysokości 162 milionów dolarów. O 350% większe, niż w analogicznym okresie roku poprzedniego.

"Aby powrócić do gry musimy działać szybko i skutecznie. (...) Jetem pewny, że nasi pracownicy są podekscytowani tym, co przyniesie przyszłość i zdeterminowani, aby zbudować firmę w której mogą realizować swoje innowacyjne, kreatywne pomysły i wypuszczać je w świat" - powiedział Phil.

GramTV przedstawia:

Jak widać druga młodość Lary Croft (Tomb Raider w rękach studia Crystal Dynamics) niekoniecznie oznacza lepsze dni dla całego wydawcy. Miejmy nadzieję, że kondycja SCi i Eidosu szybko się poprawi i firmy ponownie będą zatrudniać, a nie zwalniać pracowników.

Komentarze
14
Usunięty
Usunięty
03/03/2008 18:18

E tam, a według mnie w sumie dobrze zrobili.Tytuły "poboczne", które tworzyło SCi raczej nie przyniosłyby zysków. Skupienie się wyłącznie na dobrych tytułach i seriach to według mnie dobre posunięcie - zrobią dobre gry, z dobrym "logo", dzięki czemu gra się nieźle sprzeda i będą mieli więcej kasy.

Usunięty
Usunięty
03/03/2008 16:54

Trochę szkoda, może ci ludzie stworzyliby dobrą grę, która na pewno pomogłaby Eidos''owi, a i graczom by się spodobała.

Usunięty
Usunięty
03/03/2008 16:52

Sry, nie "skończył" a "skończy". A i z tymi 200 osobami to nic pewnego. Chodzi mi o to że to nie są ludzie bez których wszystko się zawali, równie dobrze mogą to być typowi obiboki.




Trwa Wczytywanie