Niedawno odżył temat przeniesienia FPS-a Crysis na konsole. W jednym z wywiadów mówił o tym Harald Seeley ze studia Crytek zaznaczając, że wszystko zależy od procesu dostosowywania silnika CryEngine 2 do możliwości oferowanych przez konsole.

Na razie to tylko marzenia ściętej głowy, gdyż ich realizacja zależy przede wszystkim od tego, czy konwersja Crysisa w ogóle ujrzy światło dzienne. Postulaty są odważne, ale na pewno spotkają się z poparciem właścicieli konsol Sony.