Silnik BigWorld to technologia stworzona przez australijską firmę Microforte. Engine ten może służyć jako podstawa do produkcji gier z gatunku MMO. Na jego użycie zdecydowała się powstała w 2006 roku ekipa 38 Studios, która pracuje aktualnie właśnie nad tytułem przeznaczonym do masowej rozgrywki sieciowej.

O samym projekcie nie wiadomo na razie zbyt wiele. Stoją za nim m.in. Todd McFarlane, znany z produkcji gry Spawn: Armageddon, oraz Robert Anthony Salvatore, autor nowel z serii Forgotten Realms czy The DemonWars Saga. "38 Studios wraz ze swym nowym projektem znajduje się w niezwykłej pozycji na rynku gier MMO" - skomentował Gavin Longhurst, stojący za technologią BigWorld.