MMO twórcy Spawna wsparte technologią BigWorld

pepsi
2008/02/27 13:25

38 Studios będzie mogło wykorzystać silnik BigWorld w swoim nadchodzącym projekcie MMO. Stoją za nim twórca gry Spawn: Armageddon, Todd McFarlane, oraz pisarz fantasy, Robert Anthony Salvatore.

Silnik BigWorld to technologia stworzona przez australijską firmę Microforte. Engine ten może służyć jako podstawa do produkcji gier z gatunku MMO. Na jego użycie zdecydowała się powstała w 2006 roku ekipa 38 Studios, która pracuje aktualnie właśnie nad tytułem przeznaczonym do masowej rozgrywki sieciowej. MMO twórcy Spawna wsparte technologią BigWorld

"BigWorld oferuje najbardziej rozrosły oraz technologicznie solidny silnik i zestaw narzędzi, pozostawiając nam jednocześnie możliwość bycia elastycznym. Możemy dostosować tę technologię do naszych potrzeb" - powiedział Jon Laff, szef działu technologii w 38 Studios.

O samym projekcie nie wiadomo na razie zbyt wiele. Stoją za nim m.in. Todd McFarlane, znany z produkcji gry Spawn: Armageddon, oraz Robert Anthony Salvatore, autor nowel z serii Forgotten Realms czy The DemonWars Saga. "38 Studios wraz ze swym nowym projektem znajduje się w niezwykłej pozycji na rynku gier MMO" - skomentował Gavin Longhurst, stojący za technologią BigWorld.

GramTV przedstawia:

Komentarze
15
Usunięty
Usunięty
27/02/2008 19:42

Znowu MMO?! To już się robi nudne...

Usunięty
Usunięty
27/02/2008 19:19

myślę że nie będzie mi się to podobało ale się zobaczy chociaż może...

Usunięty
Usunięty
27/02/2008 18:21

ooo Salvatore!;]Jak on coś wymysli to bedzie coś pięknego:)Juz doczekac sie nie moge...!




Trwa Wczytywanie