Na początku był Quake Zero i idea darmowego sieciowego FPS-a przez przeglądarkę internetową sponsorowanego przez reklamy. Teraz jest to już Quake Live i reklamy dostarczone przez weterana wewnątrzgrowych reklam. Na trwającej Game Developer Conference id Software ogłosiło rozpoczęcie współpracy z firmą IGA.

"IGA rozumie zarówno twórców gier jak i samych graczy, co czyni ich idealnymi partnerami dla Quake Live. Czy chodzi o implementację ich SDK czy zwykłe budowanie atmosfery wyczekiwania na Quake Live, to świetnie się nam z nimi pracuje. Nasza praca nad dostarczeniem deathmatchowej zabawy masom jest w pełni wspierana przez IGA" - powiedział Todd Hollenshead, prezes id Software.
Co więcej, IGA jak przystało na speców od reklamy ukuli nawet nowe określenie dla gier pokroju Quake Live. Gotowi? "Freemium"... Jakość premium za darmo (doładowane reklamami) - genialne w swojej prostocie. Warto zapamiętać ten termin, bo zdaje się, że przyjmie się w prasie growej.
Więcej informacji na ten temat w notce na blogu Kotaku.