Wielkim zdziwieniem dla opinii publicznej była informacja o skasowaniu gry Frontlines: Fuel of War w wersji na PS3. Wtedy też kierownictwo THQ poinformowało o wycofaniu kolejnych inwestycji w marki Stuntman i Juiced. Na dzisiejszej konferencji, podsumowującej trzeci kwartał bieżącego roku fiskalnego Brian Farrell z THQ wyjaśnił powody takich właśnie decyzji.

Z dalszego inwestowania w markę Stuntman zrezygnowano z kolei ze względu na przestarzałą formę rozgrywki. Według doniesień, nie spełniała ona oczekiwań graczy, więc nie było sensu tworzyć kolejnej zawartości w tym zakresie. Jeśli chodzi zaś o Juiced, tworzenie gry na sześć platform było dla jednego studia zbyt dużym obciążeniem. "Byliśmy za bardzo wymagający w stosunku do tej ekipy. Sześć platform, od nowej PS3 aż po DS-a to za dużo. Myślę, że to była zła decyzja. W tej chwili nie mamy żadnego studia, pracującego na więcej, niż trzech platformach równocześnie" - wyjaśnił Farrell.