Są osoby w Internecie, które z perwersyjną wręcz przyjemnością liczą piksele składające się na obraz wyświetlany w różnych grach (jedną z szumniejszych akcji związanych z tym "sportem" był wrześniowy lament nad Halo 3). Takich ludzi można spotkać np. na portalu Beyond3d, gdzie po prostu zbadano pod tym względem demo Devil May Cry 4 zarówno na Xboksie 360 jak i Playstation 3. Wynik: 1280x720 przy stałych 60 FPS-ach. To pozwala na obalenie informacji zawartej w naszym wczorajszym newsie.
![]()
Wczorajszy news sprowokował dość zaciekłą dyskusję na temat konsole vs PC, ale jak się okazuje, sytuacja tych pierwszych nie jest jeszcze taka zła. Przynajmniej jeżeli chodzi o Devil May Cry 4.