10 milionów graczy WoW-a na świecie... Brzmi dumnie. Z tej liczby aż 5,5 miliona przypada na na Azję, 2,5 miliona na Amerykę i 2 miliony na Europę. Blizzard rzecz jasna nie posiada się z radości i nie ma się co dziwić - World of Warcraft pozostaje bez dwóch zdań najpopularniejszym MMO, niezmiennie całkowicie dominując na tym rynku. Podejmowane przez innych developerów próby zmienienia tego stanu rzeczy spalają na panewce i nic nie wskazuje na to, by popularność WoW-a miała spaść.
![]()
Jak z niewątpliwą satysfakcją ogłosił Blizzard, liczba aktywnych kont gry World of Warcraft przekroczyła 10 milionów. Oznacza to, że w ciągu 3 lat od premiery WoW-a do gry dołączało średnio 6 osób co niecałą minutę.