Connor MacLeod to postać, którą na filmowe salony wyprowadził reżyser filmu Nieśmiertelny, Russell Mulcahy. W rolę tytułową wcielił się Christopher Lambert. Teraz omawiany obraz przeniesiony zostanie na płaszczyznę wirtualnej rzeczywistości.

Nad Highlanderem pracuje francuskie studio Widescreen. Gra z gatunku action-adventure z widokiem z trzeciej osoby oparta zostanie na silniku Unreal Engine 3. Gracz będzie walczył z różnorodnymi przeciwnikami w świecie, podlegającym destrukcji w wyniku działań postaci. Ponadto zadaniem użytkownika stanie się osiąganie różnorodnych umiejętności, które okażą się przydatne, a wręcz niezbędne w pojedynkach z innymi Nieśmiertelnymi.
Eidos obiecuje 18 misji, rozgrywających się w różnorodnych miejscach oraz w dużej rozpiętości czasowej. Według pierwszych doniesień gracze poprowadzą MacLeoda przez 2000 lat, w trakcie których odwiedzą takie miejsca, jak Nowy York, Szkocja czy Japonia.
W tej chwili nie podano jeszcze konkretnej daty premiery gry. Niemniej jednak wiadomo, że wyląduje ona jeszcze w tym roku na platformach PC, X360 i PS3.