
Produkcja Beowulfa została powierzona zlokalizowanemu w Szanghaju studiu należącemu do megakorporacji Ubisoft. Koniecznie trzeba jeszcze wspomnieć, że mamy tu do czynienia z typową sytuacją, w której gra wspiera filmowe dzieło, w tym wypadku autorstwa Roberta Zemeckisa, z Rayem Winstone’em w roli heroicznego wojownika oraz zjawiskową Angeliną Jolie w jednej z pomniejszych ról. Film zrobił na świecie sporą furorę, głównie za sprawą tego, iż powstał w cyfrowej technice 3D, która pozwoliła na wyświetlanie go w IMAX-ach. Z przenoszeniem filmowych opowieści na konsole czy blaszaki sprawa jest zazwyczaj podobna. Wielka machina reklamowo-promocyjna i potrzeba, by wszystkie produkcje (film, gra, książka, a czasami i komiks) ukazały się w jednym momencie, sprawiają, że twórcy mają zbyt mało czasu, aby dopieścić swoje dzieło.
Pełen tekst znajdziecie tutaj.