Wydana w 2004 roku gra ShellShock: Nam '67 nie odniosła znaczących sukcesów w branży, nie przeszkadza to jednak programistom studia Rebellion w tworzeniu jej kontynuacji. Jason Kingsley, prezes firmy, poinformował, że to główny cel jego zespołu na przyszły rok.

Kontynuacja Shellshocka to jednak nie jedyne plany, jakie Rebellion snuje na przyszły rok. Firma chce się przede wszystkim oprzeć na własnych markach, jak Rogue Trooper czy Sniper Elite. Kingsley nie wyklucza jednak pozyskania licencji na produkty z innych branż. "Prawdopodobnie w przyszłym roku będziemy mieli w ofercie mniej tytułów, niż w tym, ale będą to większe projekty" - podsumował prezes studia Rebellion.