Tydzień z grą Unreal Tournament III - dzień drugi

Lucas the Great
2007/12/04 17:00

Tak jak zapowiadaliśmy, ważnym elementem Tygodnia z grą Unreal Tournament III są artykuły poświęcone rewelacyjnemu silnikowi napędzającemu tę grę. Dziś zapraszamy na spacer po historii implementacji tego narzędzia programistycznego w rozmaitych produkcjach nie firmowanych przez Epic Games. Spacer z przystankami na dokładniejsze oglądanie...

O silnikach napędzających wszystkie gry z serii Unreal można napisać naprawdę wiele. Jednak jednymi z podstawowych ich cech były zawsze duża uniwersalność i świetna optymalizacja. W związku z tym trudno się dziwić, iż wielu deweloperów zdecydowało się na użycie napisanego przez Epic kodu w swoich produkcjach. Licencję na kolejne wersje Unreal Engine wykupywały między innymi takie firmy i studia, jak Ubisoft, Ion Storm, Lucas Arts czy MicroProse.

Kompletna lista gier, do których produkcji użyto trzech kolejnych wersji tego silnika, jest tak imponująca, że samo ich wymienienie w tym felietonie mogłoby wypełnić całkowicie jego treść. Nie będziemy też oczywiście opisywać z osobna każdej z nich, jednak w celu przybliżenia Wam, jakimi i przez kogo docenionymi możliwościami dysponuje ten engine, przedstawimy kilka wybranych gier.

GramTV przedstawia:

Pełen tekst znajdziecie tutaj. Więcej artykułów o Unreal Tournament III znajdziecie w tym miejscu.

Komentarze
20
Usunięty
Usunięty
13/12/2007 14:33

Wszystkie wersje Unreal Engine są fenomenem na skale światową, ten silnik napędza tak dużo tak różnych gier że nie możliwe jest aby jakiś inny silnik pobił ten rekord przez najbliższe dziesięć lat.

Usunięty
Usunięty
07/12/2007 14:49

Naprawdę zapowiada się dobry tydzień

hydzior
Gramowicz
07/12/2007 12:16

Myszasty gdzies msuze sie wyzalic w sprawie premiery ut3 w polsce ;D .Co do renderware ,moza powiedziec ,ze wraz z unreal engine to najpopularniejsze silniki ;p .Beliar-13 - Bioshock nie jest na UE3 ,a na wykreconym do granic UE2.5 .




Trwa Wczytywanie