Nick Breese, starszy konsultant w firmie Security-assessment.com, znalazł sposób na wykorzystanie PlayStation 3 do... łamania haseł. Dzięki zastosowaniu niezbyt zaawansowanych funkcji szyfrujących i rozpraszających udało mu się zwiększyć limit wykonywanych przez procesor (Intel) cykli obliczeniowych do 1,4 miliarda na sekundę. Breese pracował nad tym projektem od ponad 6 miesięcy i ochrzcił go mianem "Crackstation".
![]()
Czyżby ktoś w końcu wycisnął te legendarne 100% z Cella? Szkoda, że nie przy tworzeniu gry. Bo konsole są do gier, nie?