Bioshock ma niezłą grafikę na PeCetach. Wedlug wielu, lepszą nawet niż na current-genowych konsolach. Ale co z tego? Martin Slater ze studia 2k Australia, który pracował przy tym tytule nie uważa DirectX 10 za coś niezbędnego w przemyśle.
![]()
Słyszysz MS? Slater nie chce słuchać tego komercyjnego bełkotu. Co więcej, według niego, to paradoksalnie konsole odegrają ważną rolę w blaszakowym "gejmingu": "Przez najbliższe pięć lat, to konsole będą definiowały wygląd gier na PC".