World of Warcraft to z pewnością maszyna do robienia pieniędzy. Przekonuje o tym choćby ostatni raport finansowy firmy Vivendi, pochodzący z trzeciego kwartału bieżącego roku. W tym właśnie okresie jej sektor gier zanotował przychody rzędu 216 milionów euro, co jest kwotą o 19% wyższą, niż w tym samym czasie w roku ubiegłym.

Od 31 grudnia 2006 roku liczba graczy, spędzających czas w Azeroth wzrosła o okrągły milion, dzięki czemu ogólna ilość zarejestrowanych użytkowników to w tej chwili 9,3 miliona. Przedstawiciele Vivendi dodali, że do sukcesu finansowego spółki w znacznej mierze przyczyniła się także produkcja firmy Sierra Entertainment, World in Conflict.