
Wczoraj przyjrzeliśmy się trochę bliżej rewolucyjnemu silnikowi, stworzonemu przez studio Crytek, a nazwanemu przez twórców CryENGINE. Dziś czas na jego następcę, CryENGINE2, który jest odpowiedzialny za renderowanie i wyświetlanie grafiki w najnowszej grze tegoż studia, czyli w oczekiwanym przez wszystkich Crysis. Oczywiście – i jak łatwo się domyślić – w stosunku do poprzednika jest on enginem bardziej zaawansowanym, o znacznie większych możliwościach, oferującym wszystkie niemalże możliwe do osiągnięcia w nowoczesnej grafice 3D efekty. Generalnie rzecz biorąc, nie jest to silnik absolutnie i całkowicie nowy – powstał w oparciu o szkielet swego starszego brata, dzięki modułowej budowie, uzupełnionej o najnowsze technologie oraz ulepszone skrypty. Jednego więc możemy być w zasadzie pewni – kolejna rewolucja, to raczej nie będzie. Chociaż sami musimy przyznać, że jego nowe możliwości potrafią zrobić wrażenie. I to ogromne.
Pełen tekst znajdziecie tutaj.
Całościowy plan Tygodnia z grą Crysis znajdziecie w tym miejscu.