Twórca legendarnego kosmicznego symulatora Elite (i jego dwóch sequeli), szef studia Frontier Developments - David Braben - wymienił pecetowe serie RTC, The Sims i GTA jako przykłady ryzyka, które zaowocowało workami pełnymi pieniędzy. "RollerCoaster Tycoon nie sprzedawał się świetnie od samego początku. Potrzebował czasu, aby się rozpędzić. Ale branża odnosiła się do tej produkcji z wielkim sceptycyzmem" - powiedział David w swoim ostatnim wywiadzie.

David stwierdził również - w odniesieniu do ostatnich zakupów EA i Activision - że niezależność to dla niego spora zaleta, gwarantująca większą elastyczność pracy nad projektami. A propos projektów - studio Frontier Developments pracuje aktualnie nad co najmniej dwoma, o tytułach The Outsider (techno-thriller na X360 i PS3) i... Elite 4, w produkcji już prawie od dziesięciu lat. Aktualnie gra powstaje na PC, X360 i PS3. Czy będą to niesztampowe tytuły, które jednocześnie zdołają skusić miliony nabywców? Twórcom z pewnością spodobałaby się taka wersja przyszłych wydarzeń.