Wii uchroniło graczy przed nudą?

pepsi
2007/10/16 15:51

Perrin Kaplan z Nintendo powiedziała, że gracze byli coraz bardziej znudzeni sytuacją na rynku, którą odmieniło dopiero pojawienie się Wii. Wraz ze swymi kolegami z firmy zdradziła też sekret na udaną kampanię reklamową.

To, że Wii jest liderem wśród konsol przeznaczonych do domowego użytku, wiadomo nie od dziś. To, że jedyną platformą, bijącą ją w rankingach sprzedaży, jest przenośny kuzyn z rodziny Nintendo - DS, również jest powszechnie znanym faktem. Można zadać sobie zatem pytanie, jaki wpływ na rynek gier miała premiera Wii? Odpowiedź na nie dała w jednym z ostatnich wywiadów Perrin Kaplan z Nintendo. Wii uchroniło graczy przed nudą?

"Nintendo zauważyło, że gracze powoli stawali się znudzeni, nawet jeśli oni sami jeszcze o tym nie wiedzieli" - powiedziała. "Spójrzcie tylko, jak dzisiaj ludzie wykorzystują rozrywkę. Idea spędzania godzin na grach wideo nie jest już realna" - dodał Robert Matthews, dyrektor działu marketingu w Nintendo of America.

Bez wątpienia jedną z przyczyn tak dużego sukcesu Wii była skuteczna kampania reklamowa. Matthews zdradził, jaka jest jego recepta na sukces. Według niego strategia ta powinna przyjąć przejrzystą i konsekwentną formę. "To nie może być polityka 'lub'. To musi być polityka 'i'" - dodał.

GramTV przedstawia:

Jak pokazują słupki, taka strategia pozwala w pełni osiągnąć zamierzone cele. Nie samą propagandą człowiek jednak żyje, dlatego w parze ze skuteczną kampanią reklamową idzie utrafienie w gusta graczy. Graczy tak żądnych Wii, że już teraz przedstawiciele Nintendo z całą stanowczością przewidują braki konsoli w sklepach w okolicach nadchodzących świąt Bożego Narodzenia.

Komentarze
42
Usunięty
Usunięty
20/10/2007 18:46

Nie wiem jak oni to robią ale mam coraz większą chęć posiadania Wii, może za rok lub dwa będę szczęśliwym posiadaczem.

Kifa
Gramowicz
18/10/2007 01:28

Lord Joker - "Mass Efect - chyba najbardziej oczekiwany RPG ostatnich lat"... O tak, to argument zaiste logiczny i pełen treści... ;) CoD4 - to po prostu shooter z nową oprawą... I co w tym rewolucyjnego? Co do MGS4 - po primo, co kogo obchodzi grafika - gry się nie ogląda jak filmu, tylko w nią gra... Po drugie - fabułę taką mam w kilku innych grach, o postaciach mogę powiedzieć to samo, co do tych "niespotykanych dotąd możliwości" - w kilku grach już nietypowe możliwości walki były, a kamuflaż tego typu chyba w kilkunastu... SI - ok, może jakaś ewolucja to jest...Kwestię Spore pominę, bo nie chcę się rozpisywać, że od tego jest PC, ale co do tego ping ponga, to wykazałeś się bezgraniczną ignorancją, uważając, że na Wii są tylko takie gry. Powtórzę jeszcze raz: RE4, Metroid Prime 3 (zobacz jakie tam są nowe możliwości interakcji, dzięki użyciu Wiimota), Day of Disaster (o którym w sumie wiele nie wiadomo, poza tym że zrobienia gry "katastroficznej" jeszcze nikt się nie podjął wcześniej) i jeszcze kilka innych... Że już kilku naprawdę dobrych "party games" nie wymienię, poszukać starczy... A sportówki mogą przyciągnąć też rodziców... A z nimi tak normalnie nie gra się na boisku, czyż nie?Co to ja jeszcze? Aha, tak - odnośnie generacji konsol. Ja nie widziałem serwisu który by określał PS3 czy X360 konsolami "trzeciej generacji", ani nikogo poza Tobą, kto je za takowe uznaje. Poza tym - PSX i N64 to była tylko ewolucja, a podwaliny pod to wszystko i pod całą historię konsol telewizyjnych podłożyły takie urządzenia jak Magnavox Odyssey (1972, pierwsza generacja) i Famicom (czyli NES, 1983, trzecia generacja). Konsole nie "zaczęły się" od Playstation... Radzę o tym pamiętać...

Usunięty
Usunięty
17/10/2007 21:41

I gratulacje dla nich.




Trwa Wczytywanie