Xbox Live - 10 milionów użytkowników do czerwca 2008?

pepsi
2007/09/21 18:16

Co 8 sekund pojawia się nowy użytkownik usługi Xbox Live - twierdzą statystycy giganta z Redmond. W tej chwili korzysta z niej już ponad 7 milionów osób, a według przewidywań "dycha" ma pęknąć do czerwca 2008 roku.

Cukiernicy będą mieli w najbliższych tygodniach nie lada robotę - drugie urodziny obchodzi bowiem sam Xbox 360, więc trzeba przygotować ślicznie prezentujący się, a przy tym zjadliwy tort. Biorąc pod uwagę, że konsola Microsoftu zdążyła się już sprzedać w liczbie 11,6 miliona egzemplarzy, zapowiada się impreza na czternaście fajerek - oczywiście zakładając, że wszyscy nabywcy zostaną zaproszeni na wspólne zdmuchiwanie świeczek. Xbox Live - 10 milionów użytkowników do czerwca 2008?

Znakomicie sprzedają się też produkty, przeznaczone na flagowy sprzęt giganta z Redmond. Łącznie sprzedano już ponad 24 miliony egzemplarzy wszelkiego oprogramowania, co jest wynikiem nadzwyczaj dobrym, zwłaszcza gdy spojrzeć na konkurencję. Konkurencja w zmiksowanej postaci PS3-Wii może się w tej kategorii pochwalić osiągiem jedynie 19,8 miliona sztuk.

Świetnie rozwija się też Xbox Live, który, przy okazji premiery Xboksa 360 został gruntownie przebudowany. W tej chwili usługa gromadzi już ponad 7 milionów użytkowników, a analitycy przewidują, że 10 milionów osiągnie najpóźniej w czerwcu przyszłego roku. Według innych wyliczeń, na XBL nowy użytkownik pojawia się średnio co 8 sekund. Jeżeli ktoś jest na tyle zdesperowany, by policzyć, ile czasu potrzeba do osiągnięcia upragnionych dziesięciu milionów, zakładając, że tempo nadciągających na XBL nie zmieni się, droga wolna. Życzymy samozaparcia.

Microsoft opublikował też trzy ciekawe zestawienia dotyczące popularności w poszczególnych kategoriach plików, umieszczanych na XBL.

10 gier, cieszących się największym zainteresowaniem na Xbox Live:

  1. Halo 2
  2. Gears of War
  3. Hexic HD
  4. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
  5. Call of Duty 3
  6. Call of Duty 2
  7. Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 3
  8. Elder Scrolls: Oblivion
  9. Crackdown
  10. PGR3

GramTV przedstawia:

10 najczęściej pobieranych plików od startu Xbox Live Arcade:

  1. Aegis Wing
  2. Uno
  3. Texas Hold 'em
  4. Geometry Wars Retro Evolved
  5. Bankshot Billiards 2
  6. Street Fighter II Hyper Fighting
  7. Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade
  8. Worms
  9. Castlevania: Symphony of the Night
  10. Contra

10 najczęściej ściąganych z Xbox Live Marketplace wersji demonstracyjnych:

  1. Crackdown
  2. Lost Planet E3 2006
  3. Dead Rising
  4. BioShock
  5. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
  6. Forza Motorsport 2
  7. Sonic the Hedgehog
  8. Saints Row
  9. Superman Returns
  10. Colin McRae: DIRT
Komentarze
22
Usunięty
Usunięty
26/09/2007 20:46

Już niedługo przejdę na xboxsika 360 m;)

Usunięty
Usunięty
22/09/2007 12:17
Dnia 22.09.2007 o 11:12, Ciastuś napisał:

> użytkowników konsol jest tak naprawde niewielu przy ilości komputerów podpietych do internetu.. a co ma jedno do drugiego? uwazasz moze ze MS - producent X360 - walczy z rynkiem PC z ktorego czerpie 99,9% dochodow? :))))

MS producent Windowsa i X360 walczy coraz śmielej o klientów na polu konsolowym, ilość nowych gier ukazujących sie w ogóle na świecie to w większości tytuły na konsole ( taka sytuacja powtarza sie co rok od jakiegoś czasu na targach gier ), rynek komputerowy biednieje a konsolowy sie rozwija i MS o tym dobrze wie, stąd już 2 konsole od tej firmy w czasie gdy wydali tylko jeden system komputerowy ( XP już był, chodzi o Viste )

Dnia 22.09.2007 o 11:12, Ciastuś napisał:

> robią wielkie halo bo chcą sprzedać ich jak najwięcej, to taki chwyt marketingowy zresztą już bardzo stary i sprawdzony kurczaki, chyba marketing skonczyles i to z dyplomem First-Class ;)). Teraz juz rozumiem czemu PS3 sprzedaje sie gorzej - po prostu Sony za rzadko publikuja takie dane ;). a teraz juz powaznie - uwazasz ze ktos pobiegnie do sklepu i zamiast PCta kupi konsole, bo "Xbox Live ma 10 milionow uzytkownikow"? zdziwilbys sie, ale uzytkownikow konsol/komputerow interesuja takie dane statystyczne i inne informacje "braznowe".

marketingu nie skończyłem ale interesuje sie różnymi sprawami i po za tym mam już dosyć lat by zauważyć taką tendencje..ruch w interesie zaczyna sie na długo zanim dany produkt ujży światło dzienne i podawanie danych co jak sie sprzeda tylko podsyca opinie publiczną, zaczyna sie mówić o takim produkcie a jak wiadomo najważniejsze jest to by sie mówiło, nie ważne jak byle sie mówiło, a takie wysokie dane przyszłej sprzedaży tylko podsycają ludzi któży zaczynaja sie coraz bardziej interesować takim produktem ( to taki zaklęty że tak powiem krąg ).są ludzie których interesują tylko takie dene i nic więcej, ale wiekszość myśli o kupnie, świat sie rozwija i ludzie zarabiają coraz więcej pieniędzy a jak wiadomo te są do wydawania, to walka o klienta.. i ta większość woli kupić coś co sie dobrze sprzeda ze względu na ilość w przyszłości wydawanych gier na daną platforme..przykład PS3 narazie słabo sie sprzedaje bo nie ma na nią dość gier i cena jest zbyt wysoka..Sony o tym wie i nie robi wielkiego szumu wokół swojej konsoli, mają inną polityke gdyż ich konsola to produkt przyszłości ktoremu może zagrozić tylko następca X360 i WII. napęd Blu-Ray zamontowany w PS3 na komputery zaczął dopiero co pare dni temu wchodzić do produkcji a jego przewidywana cena przyprawia o zawrót głowy, zapewne ma to na celu przyspieszenie sprzedaży PS3 która ma już ten napęd na pokładzie.i jeszcze jedna sprawa.. nikt o zdrowych zmysłach nie będzie wybierał między komputerem a konsolą, wiadomo, najlepiej mieć oba.. komputer do pracy, tudzież do zabawy, a konsola do zabawy a może w przyszłości i do pracy bo kto wie jak sie ten rynek będzie rozwijał.Peace!

Usunięty
Usunięty
22/09/2007 11:50

Podejrzane...




Trwa Wczytywanie