Intel ogłosił, że dogadał się z twórcami silnika fizycznego Havok (który niedawno zadebiutował w piątej już edycji) i firma ta stała się całkowicie zależna od hardware'owego giganta. Szczegółów transakcji nie podano do wiadomości publicznej.
![]()
Kolejne generacje Havoka towarzyszyły wielu wielkim hitom growego rynku - korzystały z niego takie produkcje, jak Halo 2, Half Life 2, Oblivion, Crackdown, MotorStorm czy Stranglehold (to już właśnie piąta generacja). O jego rozwój nie ma się co martwić, zastanawia tylko jedna kwestia - co z przyszłym wsparciem dla AMD? Oby tylko poszkodowanymi w tej walce nie okazali się grający na PC.